好吧,本来是五星的,鉴于对暴雪的爱,减了颗星。
====================请叫我2.5维线=====================相信每个人在看完这部电影之后都会研究哪里是现实哪里是虚幻,不知道会不会有人去寻找电影中的那些个细节来证明哪里是现实哪里是虚幻;就像那部研究到底是精神病还是外星人的片子一样(悄悄说:我个人偏向精神病)。
电影中有许多令人回味的镜头,开头灰暗的色调和后来彩色的色调,接入点的天使头像,游戏中废墟的天使头像,那条口水无比多的狗,GM出现在屏幕上和出现在眼前,未归者医院出现的幽灵,主教周围的未归者,回家路上不动的人(那条动了的狗),房间电脑屏幕上石头的区别,最初升级和后来升级到SA时的区别,AVALON的海报,等等等等,多看几遍应该会找出更多吧,欢迎大家一起来找茬。
到底哪里开始是游戏,哪里开始是现实,字幕组的哥哥姐姐们,你们实在太坏了,都怪你们的提醒就不停地跟着找啊找啊(被砸,囧)。
好咧,幽灵变成了天使,露出蒙娜丽莎般费解的微笑,welcome to avalon,现字幕。
小守,你。。。
以下进入精神分裂状态:A。
设想进入real级时,确实进入了SA级隐藏关,待拯救的男号死去变成数据,那个破幽灵出来的微笑怎么解释?
这样结束是不是太顺理成章了?
那之前的灰暗世界就是现实了?
消失的狗怎么解释?
是从开始找九姐妹输入个人游戏数据时开始进入虚幻世界的?
不动的NPC怎么解释?。。
死机中。。。
B。
设想进入彩色世界时才正式回归现实世界,welcome to real,如题,好吧,前面的灰暗世界为虚拟世界,一切得到解释。
天使头像完整,女号初醒时对真实世界的触摸,狗的消失是因为狗本来就是avalon世界的海报宣传物,潜意识的幻象,那男号消失成数据怎么解释?
因为女号陷入游戏逻辑,潜意识将男号自动略去?
破幽灵出来微笑了,welcome to avalon,太恐怖了,原来现实世界便是真实的杀人游戏。。
太灰暗了。。
C。
三个世界,游戏世界,女号幻想世界(女号回忆的几段算在现实世界),现实世界。
暂时没分清。
顿悟。
如果所有事情能用0和1来解释我们的生活岂不是单调了许多,谁说人生不是一场游戏?
到底哪里是虚幻哪里是真实,呆滞的NPC不是每天都能见到?
在游戏中哭过笑过骂过能说是虚拟的?
我思故我在。
====================请叫我2.5维线=====================以上纯属虚构,如有雷同实属巧合。
整部影片相当沉闷,不过确实很有内涵,我来回看了三次,其实只是说在游戏中的人把游戏当成了现实,不知道哪里是虚幻,哪里是现实。
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对于片子的真正的理解是在两年之后,在我毕业后的半年里,一直宅在北京的住处玩游戏,依靠转租房子的微薄收入吃饭,那时的我一天的生活的24个小时里有18个小时是在游戏里度过的,一天只睡5-6个小时,有时候连续3-4天都没有和人说过话,语言神经都变得迟钝了。
我的世界就是魔兽世界,魔兽是我的一切,吃饭时在里面,睡觉时也梦见在打怪。
我的生活是这么的简单,下线时我的脑子一片空白,对于工作,将来都不敢去想也懒得去想。
在这个世界里走的越是深入就离自己的现实越远,身体虚弱,四肢无力。
那是在一个阳光明媚的秋天的午后,出去觅食准备晚上的公会活动,突然发现叶子已经都黄了,天蓝得那么奇怪,颜色是这么的活跃,天真的是蓝的刺眼,蓝的那么恐怖,最可怕的你不能点下“游戏选项” 然后调节游戏颜色来改变这一切,于是我就呆呆的愣在那里,蹲在地上,看着落叶,草丛,车轮,行人,AVALON中的那个画面闪过眼前,现实真的变得陌生到了让我害怕得程度了。。。。
之后就振作了,我永远也不会再相信有一个世界能够代替身边这个鼻子能够嗅到气味,眼睛能看到颜色,手指能感觉到柔软的世界了,我已经浪费掉了好多珍贵的能用来体验这个世界的时间,现在要努力的把时间找回来了。。。。。。。。
虽然现在还是很怀念以前玩魔兽的日子,但是真的戒掉了,我会用别的方式来表达我对那个世界的怀念。。。
看完电影觉得好累就躺床上睡了会儿,醒来时就想起了主角的class real,主角几经辛苦才进入的class real,我已经身处其中了( 如果我不是个中立人物的话 )。
看了很多人说得迷惑或绝望,我觉得其实是身在福中不知福。
对一款游戏来说,人们游戏其中就是为了获得一定精神的满足或者躲避现实,升到更高的等级得到更高的享受,不管片中的世界哪个是真的,但作者设定的最高世界SA,即class real,却是我们现实身处的世界,而也就是说作者心中是认同我们这个世界的。
如果你不是Truemen,请你珍惜这个世界的一切,爱你并且享受身边的每一个人,别等到世界真糟糕如电影的那一天才躲到虚拟的世界中来体验现在唾手可得的生活。
要去上课了,有点乱哈。
谈到有关虚拟和现实世界的文艺作品,99%的人都会想到好莱坞大片《头号玩家》和日漫《刀剑神域》(“黑客帝国”系列也不例外)。
在信息网络高度发达的今天,这种题材早已丧失了新鲜感,但放到20年前———互联网尚未普及之时,可就发挥出了其前瞻和先锋性。
在当年的日本,比较有代表性的该类型作是知名IP“.hack//”骇客时空系列,川原砾则已经开始创作“刀剑神域”系列的小说版。
在众多同类型作品当中,这部由宫崎骏的弟子、日本动画大师押井守执导的真人动画电影可要显得冷门小众。
本片是押井守继《红眼镜》(1987)、《地狱番犬》(1991)和《会说话的头》(1992)后执导的第四部真人电影,与前三部相比,押井守在该片中史无前例地使用了真人和动画合拍的场景,也是第一次和东欧国家进行合作。
由于是在波兰制作完成,因此本片从头到尾都表现出了一种暗淡典雅、模糊中透着一丝冰冷的欧式风格,虽然在观感效果上有所独创,但也奠定了本片的基调相对沉闷压抑,再加上没有华丽的动作场面,对虚拟世界的刻画和对VR系统的设计在今天看来也略显简陋、富有年代感,这就导致影片并未像其它作品那样为今人所熟知。
除此之外,真人电影拍摄在押井守的职业生涯中只能算做一次“对电影的思考”,而他的创作重点还是集中在动画长片上,所以就算是押井守的粉丝,对其作品的关注也基本上是围绕《攻壳机动队》、《机动警察》和《天使之卵》三部作品,对本片则鲜有耳闻。
尽管如此,我还是坚持看完了这部文艺片版的“头号玩家”,相比于美版的那种狂野热血和对游戏世界的美好展望,本片要显得更严肃、更犀利,在叙事风格上延续了押井守在《攻壳机动队》就已经有所展现的个人特色:未来科技背景下的哲学思辨。
虽然故事略显晦涩,但对网络游戏和VR技术盛行后如何影响人类的生活进行了大胆预测,乍看之下是科技悲观主义论调,但实际上影片所要探讨的是“何为现实?
何为虚拟?
”以及“人们为什么会沉迷于虚拟的游戏世界”。
从整体的艺术性来看,本片是别具一格的,也是一部无法复刻的冷门佳作。
也许九年以后,押井守会像GIS那样拍一个续集。
情节的峰回路转就不说了,对画面张力的把握简直行云流水;主题看似讨论晦涩的存在哲学,又以活泼的动画3D的载体表现出来。
人物选择也非常棒。
不知哪里能买到中文版的押井守随笔和小说呢。
押井守的作品,历来不能作为娱乐去消费.从当年的《福星小子》剧场版开始,他一直关注的都是存在问题——当然还有政治斗争和恐怖主义,这是他在作品中体现的两大主题。
当然了,若硬讲押井守当作娱乐也完全有理由,因为押井对视觉技术的推重简直到了变态的地步,否则也不会作出“一切电影都是动画”的豪迈宣言。
《AVALON》就是这样一部真人电影,但被他弄成一部动画片。
形式和内容之争永远没有结束之日,电影的形式是高科技,内容是艺术和思想,生命的形式是物理学,内容是抽象,作为人的生命尤其如此。
但是……嗯,去看十运会排球比赛,待续。
接上回书。
在《AVALON》里,没有真实。
或许有,也是被假设的所谓class real。
请注意这样一个细节:影片开始一段打到乱七八糟的战斗场面后,Ash到管理员处兑换货币,她发现柜台后面一尊奇怪的雕像,两个小人相拥(或者贴身肉搏),一个的身体被子弹穿透,子弹、身体的碎片永远凝固在被穿透的瞬间。
这尊雕像在影片最后又闪了出来,Ash举枪瞄准九姊妹的ghost,字幕:welcome to AVALON。
全片结束。
这尊雕像起到令观众眩晕的效果,也抹煞了影片的真实,最重要的是:它让故事变成了艺术,变成“隐隐感觉就在其中却无法触摸”的微妙的美。
“现实只是主观意识的投射而已,所以我把这里作为真实有何不可?
”与其说梅菲想说服Ash,不如说他正竭力说服自己。
原来他们都知道这个世界并不真实,他们不断升级、战斗,只为了寻找自己能够接受的真实而已。
梅菲不愿意躺在床上吸氧,于是抛弃了队友,跑到class real逍遥快活,Ash还未明白什么是自己可以接受的,独行客的她正用排除法放弃越来越多自己不能接受的,最终她不得不选择追寻ghost,来到class real,并为AVALON所接受。
AVALON只接受亡魂,并给予之永恒,梅菲不能接受自己身为亡魂的真实,所以选择了死——其实他还没死,他会继续躺在医院里;Ash发现永恒之岛AVALON只是个骗局,然后……她会完成class real 的任务吗?
她能找到自己的真实吗?
她会继续在迷宫中自问自答还是像梅菲一样终结自己的ghost?
还是大家自己去欣赏、思考并解释吧!
阿什与摩菲都相信他们下线后所在的那个世界并非现实,阿什得到的暗示是狗,摩菲自然也有自己的暗示,为了达到真实他不惜在“现实”中变成植物人。
可以想见,摩菲到达REAL世界后,尽管这里的完美远超他的想象,但他还是产生了怀疑,不惜以死为代价来验证它。
其实,在他开始质疑REAL的时候,现实对他来说就已经不存在了,完全的真实只能存在于完全的无知之中。
押井守的电影永远只有一个主题,虚幻与现实,就好像今敏的电影只谈梦与现实一样,但是两人谈论的层次其实完全不同。
今敏的电影以梦为主题,但是真正谈论的对象还是现实,梦不过是现实的镜子。
现实丑恶,梦就丑恶,所以我们无处可逃。
押井则是直接质疑“区分现实与幻想”的意义。
攻壳和AVALON这种有虚拟世界的是比较直白的,机动警察则是将人们遵循的世界观作为幻想来看待。
(比较推荐这个影评 http://movie.douban.com/review/4832931/)但是对现实性打击最沉重的是AVALON——你认为哪里是现实,哪里就是现实,现实是无知的疆界。
17.07.15★★1、在可预见的将来为消解现实带来的幻灭感年轻人沉迷于一种虚拟战争游戏,这一游戏所虚拟出的兴奋和死亡隐蔽着强迫性并极易令人上瘾3、2001年的作品又是一个虚拟世界的主题,那个时候那几年确实出现了好多关于虚拟世界的题材电影。
3、当女主的前队友来找女主时候喷,诉说当年巫师战队的成就时,女主说不要再说了,我没空陶醉于回忆过去中4、如今十几年后再看,无非就是一部曾以迷失在虚拟世界中的人物这个故事设定罢了5、前面还觉得没入戏,但到50%后,确实越看越无聊,打两颗星就也差不多了,各种剪辑堆栈而已6、结局ghost女孩从笑脸变阴险脸,毛骨悚然。
7、影片中,Ash遗忘了真实的世界,而把虚幻当成了真实,映射到当下却也非常贴切。
大学时看这片子,周围人越看越少,缺乏刺激的情节和场面,又没大明星,也不怪没几个人爱看,我也只是想看个结局而已。
听着里面舌头一弹一弹地说话,我认定是俄语,隔壁寝室的肥聪非说是法语,扯!
法语浪漫也不是人人都说啊!
肥聪,认错了吧!
波兰语起码离俄语近一些:)
日本和波兰的组合总觉得有些奇怪,感觉一般。以前不关注这些动画电影,或许当时自己正在游戏当中吧。
本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。
只能说我没看懂,对于avalon等等的了解少之又少。也许再过个两三天,便能细细体会出佳品还是糟粕吧。
Avalon,是一个传说中,在苹果树和浓雾彼方的岛屿。Avalon,终有一日,英雄会到访这个精灵之岛。Avalon,英雄现在踏上旅程,前往传说中的岛屿。Avalon,是一个跟九位女神..Avalon...同在的圣灵之岛。哦,亚瑟啊!在浓雾之中,船现在起航,朝Avalon驶去...
看完之后脑子里突然冒出一句没有经济基础就没有上层建筑……如果能翻拍一下,更商业一点会更好
可以得到的情报:A-SA- REAL- AVALON ghost是sa关卡以上的通关怪物 女主ASH是个狠人 虚幻与真实已经不在乎了
拍成这样感觉还是失败了。如果有续集的话可能会好点。http://t.cn/RnAd4lS
高端境界哲学警示。梳着童花头端着枪的女主角好美,川井宪次写的原声好动听,那碗大狗粮看起来好丰盛。
打破了我审美的底线,原来押井大神也会导演出那么烂的片子啊~
八十多分钟过去转彩色后还是和欧洲片高度相似的嘛,押井守真人片的症结还是在选题,他始终缺乏制作纯粹文艺片的意识,只要不再试图还原动画的分镜与动作场面,感觉还是会拍出挺不错的片子的。
没太看懂。刚开始的无头雕塑和最后的完整雕塑要说明什么?女主阿什最后是还要回到那个永远压抑、黑暗的世界吗?难道那才是真实的世界?清醒的痛苦与虚幻的美好,是否要探讨二者的关系?不过音乐很好听。
我估计真人结合动画的实际效果一般,所以非常不友好的用滤镜模糊了画面,用晦涩的各种暗示故作玄虚。然后营造出一本超越时代理解的科幻电影。实际上属于导演玩脱型电影。
川井老师的音乐。女主的波波头。
如果转成动画绝对没真人有趣!和柯南伯格那部感官游戏可以比照 前半程单调色泽的困局与孤独触手可及 如果这部有生之年能看到一个修复版绝对心满意足……押井守的狗抢镜quq
庸俗不堪的剧本,加上导演枯竭的想象力,幻化出一部故弄玄虚的垃圾。(小日本就擅长这种空洞虚无不知所云的东西)根部不用关注每一个细节和每一句台词,用快进看,20分钟足够了。如果可以给负分,我会毫不犹豫。
地道战年代的画风 坦克大战级别的特效 还能有这高分 中国人的跟风实力真是没话说
貌似后世所有对现实与幻景的讨论都没有摆脱庄周梦蝶的影子,所以说末世我们因沉迷网游世界而灭绝的可能性不是很大,要我猜咱都是嗑药死的,老板还有四大妖姬梦境定制款药丸套餐吗,我全要了······
晦涩的多层外壳
挪到真人电影上之后押井守的叙事短板暴露无遗,匮乏的镜头语言和几乎不可见的调教演员的技巧让人绝望。前半过于风格化的滤镜充满了90年代mv的既视感。最后一幕庭院里对峙有两个镜头有股老塔的味…但也就那俩镜头了…良心字幕时刻提醒注意这个注意那个,到底哪个是真实也没说清,为什么餐厅里看人吃饭是真实,搭电车和屋子里就是虚妄??
押井守真的只能做一名动画导演,这片107分钟看的我感觉像300分钟一样漫长。。 让人出戏