阿丽塔:战斗天使

Alita: Battle Angel,铳梦,铳梦:战斗天使(港),艾莉塔:战斗天使(台)

主演:罗莎·萨拉查,克里斯托弗·瓦尔兹,基恩·约翰逊,艾德·斯克林,马赫沙拉·阿里,詹妮弗·康纳利,杰基·厄尔·哈利,拉娜·康多,小豪尔赫·兰登伯格,艾莎·冈萨

类型:电影地区:美国,日本,加拿大语言:英语,西班牙语年份:2019

 剧照

阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.1阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.2阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.3阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.4阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.5阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.6阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.13阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.14阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.15阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.16阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.17阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.18阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.19阿丽塔:战斗天使 剧照 NO.20

 剧情介绍

阿丽塔:战斗天使电影免费高清在线观看全集。
故事发生在遥远的26世纪,外科医生依德(克里斯托弗·瓦尔兹 Christoph Waltz 饰)在垃圾场里捡到了只剩下头部的机械少女将她带回家中,给她装上了本来为自己已故的女儿所准备的义体,并取名阿丽塔(罗莎·萨拉扎尔 Rosa Salazar 饰)。苏醒后的阿丽塔对这个五彩斑斓但却暴力而又残酷的世界产生了浓厚的兴趣,在结识了青年雨果(基恩·约翰逊 Keean Johnson 饰)后,阿丽塔开始接触名为机动球的运动,并在比赛中展现出了惊人的格斗天赋。 在废铁城居民们的头顶,漂浮着巨大的浮空城市撒冷,废铁城居民们的一切劳作和付出,都是为了给撒冷提供继续运作的燃料。在大财阀维克特(马赫沙拉·阿里 Mahershala Ali 饰)所设立的机动球比赛中,最终获得冠军的人能够获得前往撒冷生活的资格,阿丽塔决定利用自己的格斗天赋参加比赛,却被卷入了一个巨大的阴...热播电视剧最新电影婚外情事第三季少年特工科迪双胞回声穿越苍穹人马小姐不迷茫静静的叶尔羌河异常吸引力嘻哈四重奏第一季刺猬的优雅一日情人车库男女先跳舞逆鳞神探忠犬天涯织女乡村爱情故事莫滕船长与蜘蛛女王灵数23麻烦一家人第五季鬼阿姨之爱莉与艾比石榴花开总裁在上6:好心分手三日月死亡经历废柴舅舅找到你暹罗诅咒从海底出击第二季白种元的国民饮食断金

 长篇影评

 1 ) 瞪大你的双眼,前方依然黑暗

1,出来以后想了一会,心里丢了句狠话,还好就叫了阿丽塔。

所以凯莉依然是完美的!

嗯!

2,若是过分强调这是一部我辈守候了十几年的电影,反而让现在感受里的重点失去焦点。

仿佛单纯是因为很期待,所以才怎么样也不可能满意。

但并不是这样。

单纯看剧作中人物和各项元素的配比,也是令人扶额的。

3,即便原作者画的也是个跟西方废土混搭出的世界,即便电影创作方对漫画是喜爱且尊重的。

一旦真人化,世界感以及人物调整都没问题,别弄得跟龙珠那样就行。

确实,这么高的投资,趣味和定位不可能太宅向,一定要把脸面对最大的观众群体。

女主角又确实是个少女(外形),所以更加要把这点放大。

4,所以看的过程,脑子一直在调用对比的参考对象,绝不是漫画。

而是类似于《饥饿游戏》《分歧者》这一类有大世界观的青少年向电影成品。

再近一点也可以想想《头号玩家》,还……谨慎地比过寡妇素子。

可这样一横拉,也觉得够呛。

《饥饿1》观影全程我都明白这个假想出的集权世界是讽刺什么,对他们过家家的打打杀杀也谈不上有兴趣,但凯尼斯举起那三根手指时,心里还是有所震动。

一整部电影都在用“无意义”铺垫到这一刻态度的“有意义”。

可阿丽塔对着天空举刀的那一刻呢?

我耸了一下肩。

不过就是为了个男仔嘛……5,当然,为了男仔又有什么问题呢?

没问题。

吃饭喝酒烫头,该报的私仇,刮风下雨也得报。

所以这并不纯是高中生甜腻恋爱感的问题,而是这条线极大占据了对这个世界各方面的交待,导致这城镇的阶层分布,工作分工,生活逻辑都比较缺失。

并不能因为我们理解这些戏等同于“高中日常”,他就完全只做到高中日常就好了。

雨果的人物塑造毫无特色,前面所有信息纯粹是功能向(毕竟对视画面总要给够,这种段落就只说说废话了),感受不到主创们对这个角色所赋予的热情。

所以只能赋予……戏份。

阿丽塔对雨果的喜爱基于什么呢?

是张开眼来到这个世界看到的第一个……年轻男子?

6,如果他们真是高中生,这个级别的细节也还好。

他以及伙伴们的父母是谁,除了互怼和打球还有什么爱好,确实不用说清楚。

可他们的存在,毕竟和城镇的各种设定息息相关。

这一类的戏,以雨果和黑人小哥两人口角中互推的那几下,达到了出戏的顶点,那一刻他们完全就是一点不掺假的21世纪的接班人……拆零件小组算个双面人特质吗?

这个设定的功能兼具了让雨果后悔和让雨果被通缉,但大危机在外面,这些事又算个毛呢?

阿丽塔连“原来你是这样的雨果”的愤懑都维持不了一秒钟……忙着表现相爱,没空表现爱。

7,这里是否就是真正的矛盾点呢?

美术团队努力创造了废铁镇的运作奇观,剧情任务又要给俩熊孩子以轻松交往的空间,自然总体还希望观众感觉这地方是能活下去的。

可如果能生活,那么为什么人物内在动机是如此坚决地要离开它。

《头号玩家》仅仅用了个洗衣机当床的设定,就把心态铺完了。

而《极乐空间》前面是用辛苦工作加绝症缠身给予马特戴蒙非上天不可的理由。

想想本片20来分钟的剧情,阿丽塔和雨果在布鲁克林街头玩球,玩完吃巧克力,医生和前妻在路旁的咖啡桌边闲适地聊着天,这不就是正常的日子吗?

难怪有很多人都表示,完全无法理解雨果对撒冷的执念来自于哪。

熊孩子死里逃生不满足,非要以逃避通缉为由头往上爬。

这样一来,结尾那个经典时刻的悲剧意味荡然无存。

8,荡然无存的当然不止这一点东西,还有真正的压力。

很长时间里,观众对全局的认知,早于人物很多步。

这种情况下,再花钱的戏都极容易显得无聊。

反派由于没有实质性的“思考内容”,全部指令就是:杀了她!

为什么?

不知道!

那观众就只能脑补为,反正你是坏人,所以你就要杀好人嘛。

多来几次,等你想解释也没人想听了。

更关键反派使用的手段,只不过是一次次让宛如萨姆沃辛顿(但配音居然是罗夏那个演员)的大块头去追杀…… 马赫沙拉阿里全程就在COS杨秀清。

詹尼佛康纳利全程就在凝望……结尾说她“如此自私的人都被改变”,颇是舍得夸。

9,急速滑行中的大战是全片亮点,暴力尺度控制得也还不错。

但也就只能说不错,如果要吹是近多少年令人难以想象的一场打斗戏就是太过了。

还是略短了点,交战策略不够多,也缺乏一定的趣味感。

要说霍比特人的木桶那段还让我更想重温一下。

10,阿丽塔的角色塑造中间严重崩掉。

这一点尤为以酒吧戏的一些做派为甚。

她的整个表情体系忽然就从一个日系小姑娘变成屌屌的太妹了。

以及其后的短暂演说,居然以挑战各方猎人来希望他们助拳的逻辑,也是猛跳了一下。

这哪里是号召,这就是打码头嘛。

基于后面追杀者马上就来了,这动员毫无作用。

只能理解为电影到这里就希望她打一架,所以没有条件创造条件也要打。

当然,顺手塑造一点叛逆少女的性格变化,毕竟也是青春片必备项。

11,父女戏这边呢,戏稍微完整一些。

瓦尔兹的表演把自己的分寸控制得很好,交待前史的地方也没那么无聊。

其实他们之间的关系和羁绊是需要大书特书一下的。

主要矛盾看起来是一个,但是分为两层。

一个是父亲的“我希望你不要去惹事,伤害你自己”对着女孩的“可是只有惹事才能找到自我”的觉醒,这可以和任何背景下的青春期成长无缝对应的。

另一个是女儿的“我希望回去上面”和父亲的“我就是从那来的,别回去了真的没啥好的”,这里因为涉及到后面的关键秘密,又讲得遮遮掩掩,反而也就滑过去了。

日式中二的“我是战士所以必须战斗”美国人倒总隔着一层吧……12,这个题材在叙事角度上其实有难度。

一般说来,完全的新世界观故事,需要以一个新人进入为契机,俗称“学徒模式”,这样其他角色才有机会跟观众介绍明白这是在怎么样的一个地方。

所以视点人物就需要让观众能迅速带入,不要再为他的思维方式迷惑(最典型的《阿凡达》的残废男主,为了生活当卧底,在潘多拉得到新生)。

要么就是这个人自己身上带着巨大谜团或者不确定感,你很难一下看清他。

但世界的运转逻辑是相对熟悉的,那么观众就看着这个人逐渐从不适应过度到适应(比如《终结者2》的T1000,机器人如何学着去懂得爱与牺牲)。

当两个点都是比较虚的时候,能帮忙的就是整个事件清晰且紧凑。

可本片的主事件是……谈了半集恋爱发现要面对追杀?

12,要从头倒,这个项目走到如今这个地步,有好几个关键转折点,但无论怎么说总归拍出来了,变成现在的样子,一切就以看到的这个版本来说。

选择小罗来实际执导是不是最大的失误,这点按下不表。

但老卡把自己的剧本交给别人的那一刻,很多雷可能就埋下了。

卡梅隆虽然之前的电影大多也都是自己编剧,但必须要说,他是一个导演型的编剧,他给自己写故事的时候,创意和选材上可能也不错,但剧情通常都是很大路货的。

也因为大路,所以便于他很精准地去安排自己想拍的东西在里面发挥作用。

可这个剧本一旦交给他人去操作并且放权的时候。

那个对着你俗套剧情的导演,是不是真的知道该怎么处理你其实并不会清晰写出的一二三四五个打算呢?

是不是可以改呢?

一改是不是有些看似不合理的地方我得补充解释呢?

解释了是不是就冗长了呢?

何况,这个故事里还有原著本身的美学和经典场景在拉扯。

现在票房差强人意,续集往前走世界观会更接近成人感了,但又还能做成什么样呢?

真的也不知道。

11,说了如此多不满,但最关键的一点。

这个虚拟人物大部分时刻,还是让人目不转睛的。

肢体动作的真实,表情的细腻,以及机甲和盔甲的漂亮曲线。

忍不住就想再多了解她一点。

可,终于,还是怀念起凯莉。

 2 ) 烂片新指标——美国改编日漫

插播一则新闻,Forbes“Box Office: 'Alita' Stumbles In America But Soars In China”福布斯:“《阿丽塔在美国扑街在中国爆款》阿丽塔在美上映八天票房5180万美元,预计总票房8000万美元。

...在中国两日票房6200万美元。

”欣慰!!

咱中国观众又又又立功了!!!

好莱坞烂片中国奶活!!!

好莱坞翻拍《爵迹》指日可待!

就找卡梅隆拍!

还当监制!!!

拍三部曲再加个外传!!

这盛世如你所愿!!!

—————————————-卡梅隆就是牛逼!!!

卡梅隆就是牛逼!!!

卡梅隆就是牛逼!!!

卡神给海内外各位名导提供了赚钱新思路:知道拍出个烂片怎么办?

找个傀儡当导演,自己当监制,电影烂那是导演烂,作为监制只负责赚钱。

不得不佩服美国人改编日本漫画的能力,攻壳机动队的阴影还没散去,阿丽塔就来给心存幻想的小可爱当头一棒,阿基拉本来还在难产中,经过阿丽塔这么一搞,基本死绝了。

请允许我剧透改编后的剧情”我,失足少女,学轮滑交男友,为了帮男朋友攒钱去旅游,我参加橄榄球赛,使用失传了三百年的绝世武功——咏春,打死所有敌人,然后不小心把男友搞死了,所以我决定拯救世界,嘻嘻” 阿丽塔打咏春哈哈哈哈哈嗝,耀我国威哈哈哈剧情漏洞!!!

全片上下充满bug,人物的行动缺乏逻辑,演员面具式表演,最终成片完全崩坏。

以男主便当为例,为了让男主成功便当。

情节如图,阿丽塔和男友从水管上掉下,阿丽塔一手用刀插着水管,一手抓着男友,这时镜头特写男友,正好挂在阿丽塔膝盖旁边。

生死关头,男友花几分钟俩鸡巴鸡巴说一顿,阿丽塔鸡巴鸡巴哭一顿,再然后男友胳膊断了,就掉下去嗝屁了...阿丽塔,一个可以一指禅身体旋转360度的生化人!

她灵活翻腾能踹飞巨星机器人的两只腿,在男朋友就要嗝屁的关头,一动不动垂在那,岁月静好。

你丫逗我玩呢?

你倒是用腿夹他丫的啊!

夹他啊!!!

阿丽塔你个小浪蹄子,你丫就是想他死好换个新的吧?!

夹他啊!!!

特效最让我惊喜的是特效,惊喜在特效竟然完全没有惊喜。

换脸牛逼,但也仅限于此,画面设计,美术设计充满似曾相识的感觉,甚至在imax 3d的加持下仍然让人感到审美疲劳。

和同样主打特效的《玩家一号》相比,差距明显。

插一句个人体验,女主的牙齿有种说不出的诡异感。

整体评价两颗星,影片本身1星,AR换脸技术进步加1星。

求卡神不要骗钱了。

 3 ) 纵横钢铁城,没有一个男人能比她帅气

Does it bother you that I am not a completely human?

发量不错充斥垃圾、废墟和报废零件的回收场里,阿丽塔本可以一个人蜷缩在角落里一直到天荒地老,直到依德医生从废铜烂铁里发现了她,阿丽塔开始了寻找“我是谁”的追问,完成了从一个机械残躯到战斗天使的成长。

而作为观众的我们,在银幕前,目睹这个女孩睁着兴奋的大眼睛,逐渐学习、成长、品尝到生命的奇妙乐趣,不仅会慢慢相信阿丽塔是一个人类,也感觉自己仿佛沉浸在故事设定里,置身于丰富多彩的钢铁城,成为她经历的一部分,体会这个世界的美丽与混乱,看她不经意间发现自己身上有关战斗技巧的秘密,在她的灵魂深处找到战斗/活着的理由。

这种浸入式的观影体验,要感谢卡梅隆和导演罗德里格兹。

他们从每一帧画面,从沐浴着阳光、色彩斑斓的钢铁城街头,到抑或开朗幽默、抑或狂妄自大的改造人,到惊心动魄的镜头速度感,通过最顶尖的电影科技(包括面部表情捕捉系统、实时将数字角色叠加到演员身上的协同工作摄影机系统,3D立体摄影机系统),表现的完美而震撼。

就这样把一个“微不足道的女孩”,蜕变成向权利巅峰宣战、成为拯救自己的好友、亲人、乃至这个世界的关键的过程,讲述的激情而热血。

当阿丽塔看到拿着锃亮的大马士革钢刀的扎潘走过,那刀锋雪亮,仿佛随时能切割一切,他浑身银光,防冲击防激光的特殊材质包裹住全身,不自觉产生羡慕、想要的情绪。

实在是……太帅了。

——阿丽塔看着全身泛着金属光泽的扎潘的背影,心都要融化了。

从那时候起,就有一个朦胧的想法植根在她脑袋里:好希望可以变得很强大,好希望,能成为刀枪不入的战斗天使啊。

阿丽塔有一种不服输的精神。

不管敌人有多强大、多凶恶,她都不会退缩。

在被格鲁依什卡打的全身肢解,只剩一条胳膊和头的时候,不急不躁寻找突破口,最终凭借独臂反击,手腕飞快地在地面弯曲用力一弹,炮弹般弹射飞向空中插瞎敌人右眼。

机动球比赛上,即使被所有对手追杀,绝境一般的境地,接到雨果电话求救,二话不说咬紧牙关不放弃,凭借地形、工具、速度的优势,解决所有追杀选手,披荆斩棘赶去营救小男友。

【小男友,要你何用!

】只是阿丽塔看似强大没有弱点,依然恐惧自己不是人:她试探又讨好地小声问雨果(同时也在问观众):Does it bother you that I am not a completely human? 我不是完整人类这件事让你觉得烦恼了吗。

雨果深情地凝视她回答:you are the most human person I've ever met. 你是我见过的最人类的人。

虽然真相是雨果那一刻也不是真的爱阿丽塔,他同时还在帮阿丽塔的对手维克多贩卖人体机器肢体。

观众呢,观众都知道其实你是假的……当然即使是完整的人类,对于爱或者被爱,存在还是虚无,也有相同的质疑。

你为什么爱我,你爱的是我的身体还是我的灵魂,你爱的是我的钱还是愿意为你花钱的我。

To be or not to be, that is a question.

阿丽塔全片一直在成长,成长的高潮爆发在雨果死时,阿丽塔单手把大马士革刀插入通向天空城撒冷的管道,眼睁睁看着雨果坠下苍穹,只能痛苦地嚎叫,心里生出千般万般不切实际的幻想与撕心裂肺的不舍,理智上无论如何也接受不了。

漫天的日光似一下子跌落眼中,刺痛的双眼流出晶莹液体,周遭钢磨铁搓的声音都离她远去。

她想起和雨果刚相识的那个普通的一天,机车男孩帅气地从独轮摩托上一跃而下,浑身散发出一股强大的吸引力;她记得他笑话她说最好吃的竟然是橙子,带她品尝那个叫做巧克力的美味甜食;还记得,雨果鼓励她参加机动球赛,最终变成她梦想起航的地方。

而今,她在千万米高空中,独自挂在断壁残垣之上,茫然四顾,重生以来第一次尝到孤独的滋味。

直至此时,阿丽塔明白了,接下来的人生,她要自己勇敢走下去了。

于是剧终时,身材娇小的她坚决而果敢地单手向天空城撒冷举起长刀,所有情绪都从刀尖汹涌而出,问天也问自己——我,阿丽塔,正式向撒冷宣战,诺瓦,你,准备好了吗。

阿丽塔一直有一种独当一面的魄力和阳光直率的坦诚,风里来浪里去,谁敢欺负她在意的人就揍回去,想要第一就去争夺。

这天下谁也不能阻拦她!

大不了,将这天捅个窟窿,有什么好可怕的!

大马士革刀耸立苍穹,放眼全天下,纵横钢铁城,没有一个男人能比她更帅气。

 4 ) 亲情是爱与自由,爱情是隔阂与融合

长文剧透,慎入。

首先,原作不等于电影,所以还是忘掉漫画来看电影吧。

《阿丽塔》的核心主线,是永恒的经典之问:“Who am I? 我是谁?

”经过三百年沉睡的阿丽塔宛如一个新生儿,在与其他人的交互中经历亲情、友情、爱情、隔阂、偏见、敌对,自我意识一步步苏醒,心中关于自我的形象越来越清晰、完善。

围绕着阿丽塔寻找自我的过程,在一段段经历中探讨着不同的主题,爱与自由,冲突与歧视,贫富分化,阶级差距,极权暴政,人性善恶,以及对“人的定义与边界”的终极讨论。

但是,需要注意的是,阿丽塔的故事并非一个叛逆少女的成长史,也非一个三百余岁老太返老孩童的故事,影片中特地提到了,阿丽塔拥有的一刻年轻健康的女性大脑,也就是说,打从一开始,这就是一个年轻成熟独立的女性灵魂,因为受伤失忆被困在少女的身体里,通过重新生活去找回真正的自己和人生的意义的故事。

先说阿丽塔跟伊德博士的亲情线。

身处执念中的人总是可怜又糊涂,最初伊德只不过是把阿丽塔当做了亲生女儿的替代品,他希望阿丽塔永远做一个躲在父亲羽翼下受保护的小女孩。

伊德拒绝阿丽塔做赏金猎人的请求时说,我可不允许你让“这双手”染上鲜血,“这双手”而不是“你的双手”,情急之下这句台词传递出的信息非常之明显了——身体是属于我女儿的而不是属于你的,替代品无疑。

除此之外,伊德也不仅仅是为了自己,另一个重要的因素是我们都非常熟悉的“我是为了你好”。

从一开始伊德就知道阿丽塔是火联战士,在所有人的认知里,从未谋面的火联是最邪恶的存在,火联战士是最可怕的人形武器,伊德希望阿丽塔彻底忘掉自己的过去,抛开杀戮的欲望,做个好人,就像他给女儿打造的那副身体,工艺精美,纯洁无暇。

所谓脑洞题就是应用题,剥开这层科幻外壳,其核心就是:父母只想让儿女成为自己设定好的样子该怎么办?

或者换个说法,父母给予儿女生命和养育就能主宰其人生吗?

作为一部高成本美国主流商业大片,电影会给出的答案可说是必然的。

酒吧大战后,伊德终于醒悟,真正决定了阿丽塔是善是恶的,从来不是一幅躯壳,而是她的心。

他选择尊重阿丽塔的意志,让她成为她自己,那个有足够力量保护自己、保护别人、保护公义的战士。

换身体的一幕很令人触动,纳米身体可以根据使用者内心的自我形象进行重塑,这是非常明显的隐喻——Be yourself! 做你自己就好,想活成什么样的人生,就去遵循内心的选择吧。

阿丽塔心中真正的自己,是一个健康成熟的年轻女性,力与美的结合。

如助手所说,比博士希望的年纪大一些,并不是伊德心中那个永远停留在未发育完成的少女。

至此为止,阿丽塔完成了人生的第一次蜕变,她和博士之间的感情也彻底不同了,不再是谁的替代品,他们成了真正的父女。

球赛前休息室里的剧情,是非常真实的亲情表达,伊德给阿丽塔穿着亲手准备的全套护具,告诉她赢完赶紧回来,声音里带着一丝紧张的颤抖。

作为专业装备人士和了解火联信息的人,伊德非常清楚阿丽塔的地表最强战力,胜利毫无悬念,但身为一个父亲,依然会担心女儿受到哪怕一丝伤害,最最恐惧的事情,是自己已经没有能力去治疗这个全新的纳米身体。

就像每一个看着儿女长大离家的父母,明明知道儿女已经有独立的能力,甚至还非常优秀,骄傲、放心之余却忍不住担心,又叹息着自己老了无法给予儿女更多的照顾和保护。

在父女亲情线里,阿丽塔绝不仅仅是什么惹事的叛逆少女,事实上她一直在用爱回报伊德的父爱。

伊德是个善良的人,因为女儿的死,他开始反省自己制造的机动球员不过是些机械怪物,即使成为猎人给女儿亲手报了仇,他依然对世界感到抱歉,所以他还在凭着普通人的血肉之躯,去拯救更多的人,杀死更多的罪犯。

格鲁依这个怪物,从一开始就是伊德惹回来的,因为他出手帮助那些可怜的被害女性,格鲁伊团伙设下圈套,打算除掉这个障碍,如果不是阿丽塔偷偷跟来,伊德已经丢了性命。

阿丽塔在误会伊德是杀人犯时,毫不犹豫劝阻他,发现伊德被陷害又身处险境时,愤而挺身保护他,知道伊德是赏金猎人后,还想跟伊德组成团队并肩作战,这一切哪里不是一个女儿对父亲的爱。

只不过亲情不等于顺从,在如何对待格鲁依的问题上,父女之间产生矛盾,阿丽塔拒绝了伊德的要求,按自己认为正确的事情去做了。

在格鲁伊逃走后,父女俩面对着两个问题:第一,格鲁依一定会卷土重来,且有所筹备,而阿丽塔受身体所限发挥不了太强的战力,那时两父女的处境会很危险,再加上举报格鲁依无果,意味着他们俩孤立无援,失去其他猎人的帮忙;第二,格鲁依背后一定有某些高层势力保护,这是不公平的。

伊德了解钢铁城的社会环境,他知道这里的人们大多只顾自己,对彼此并不友好,猎人们更加不会见义勇为,他们杀死罪犯并非为了正义,甚至还常常借助武力威胁普通人。

伊德的应对之策是尽量躲在家里少出门。

但阿丽塔不知道,也不可能理解。

在她的认知里,面对不公平就该迎头而上,去战斗,去反抗,人与人之间应该是团队互助的,猎人是罪犯的克星正义的英雄。

阿丽塔是什么人?

她是战斗天使,骨子里刻着与生俱来的战魂,这战魂不仅仅是超强的力量和格斗技巧,更是面对一切不公与邪恶绝不袖手旁观也永不服输的反抗精神。

就算不能换上强大的身体,就算没有人愿意伸出援手,就算粉身碎骨只剩一只手臂,也要拼尽全力反击,用这最后一只手来换敌人一只眼。

“去你的求饶”,残缺的阿丽塔五官紧拧,满脸不服输的坚毅,这是我心里整部电影最最燃爆的一刻。

而这一幕不仅改变了伊德对火联战士的偏见,同样也是雨果作为普通人对改造人态度的重大转折点。

接下来就说到阿丽塔跟雨果的友情->爱情线了。

一个改造人,一个普通人,这就不得不先提两个群体间的关系。

在钢铁城里, 普通人和改造人之间有一种微妙的疏离和对立关系。

从天吉对阿丽塔的态度,还有跟雨果、高野的几次对话,不难看出普通人对改造人是有隔阂感甚至歧视的。

从阿丽塔对“大脑是自己的”自豪,和询问雨果是否介意自己是改造人,也印证了这一点,改造人在对待自己不是完全的人的问题上,也是有些许自卑的。

本质上这是因为改造人作为人类的特征或多或少有所缺失而造成的。

从雨果和天吉对扎潘的害怕,扎潘面对普通人时的耀武扬威,以及在酒吧要求阿丽塔踢雨果,也很容易看出,因为机械升级带来的武力值大幅提升,改造人(主要指杀戮装备型)凭借对普通人的力量碾压,用恐吓殴打甚至伤害来获得优越感。

本质上这是因为机械装备可以无限升级改造以提升杀戮性能而造成的。

伊德是极少数的对改造人一视同仁的普通人,他只依据人心的善恶来做出选择,常常免费帮改造人治疗,身为猎人即使杀的都是罪大恶极的犯人,他依然觉得这是“脏活”,正所谓医者仁心。

天吉是对所有改造人都区别对待,即使阿丽塔是雨果的好朋友,他依然忍不住攻击、讥笑,也常常挑衅雨果找了个改造人女友,刺激雨果问他敢不敢把抢改造人零件的事告诉阿丽塔。

但面对普通人时,天吉依然是个重情义的人,在面对他害怕的扎潘,亲眼看到他杀人后,还是出手去救朋友,以至于搭上了性命,不可谓不勇敢。

雨果则是居于伊德和天吉之间的位置,细细来看。

第一次救阿丽塔时,雨果是误把她当做了一个普通的女孩(她的义体是仿生外形的没有机械感),近距离看出阿丽塔是改造人时,他先是惊讶地说出口,紧接着意识到这话可能给对方带来冒犯感,立即解释自己是在夸赞阿丽塔的义体非常精美,并且这话确实出自真心,作为卖零件的小贩,他能看出这幅身体的好。

这里就铺垫了雨果的性格,他是个比较友善的乐于助人也会多管闲事的年轻人,而且很体贴,很会照顾别人的情绪。

雨果对阿丽塔公然反抗百夫长和勇救小狗的行为大加赞赏,这些都是跟他价值观一致的行为,即使阿丽塔坦言自己只有大脑是人类的,雨果理智上知道她是高度义体化的改造人,在之后的交往中,对待她没有任何的刻意与不同,感情上是像跟普通人一样的。

而且两个人的交往前期,一直都是雨果在发挥热心肠地付出,教她玩游戏,帮她跟朋友出头,表扬她的运动天赋,请她吃巧克力,载她东奔西走找记忆,带她看机动球比赛,陪她注册赏金猎人。

就连猎人酒吧这种会让雨果恐惧的地方,他都义无反顾地陪着去了,要知道这时候他还没亲眼看过阿丽塔的战斗力到底如何,手上也不过有几个燃烧弹而已。

论单打独斗,雨果没什么战力,抢零件都是靠偷袭加工具加团队作战的。

总之一句话,在阿丽塔决心找自己,并决定做自己的过程里,雨果都是第一时间无条件支持她的。

除了支持以外,雨果也是非常信任阿丽塔的,他带她去自己的秘密基地老教堂屋顶,把自己的梦想告诉她,在酒吧知道阿丽塔的战斗实力之后,也能够坦然地把自己放在弱者的地位接受她的保护。

对我来说,雨果最打动人的一句话,不是“因为我爱你”也不是那句“你是我见过最有人性的人”,而是“知道吗,有些男人最害怕你这样的姑娘,因为你有能力把他们的胳膊卸下来吊着打”。

对于女性,愿意给予保护,也愿意接受保护,愿意承认软弱,也愿意认可强大,这不就是最好的相处之道吗。

这样的男孩被阿丽塔爱上,并不稀奇,对阿丽塔这样既懵懂又强大的女孩来说,甚至是太合适了。

何况在阿丽塔追着格鲁依跳下地底后,也是伊德和雨果这两个爱她的普通人追来救她的,只有真爱才会让弱小的人如此勇敢。

同行的改造人牛仔也是因为爱,爱狗及狗。

而雨果爱上阿丽塔,也是因为看到阿丽塔身上充满着他欣赏的闪光点,也看到了在她义体之下,拥有一颗充满人性之美的真心。

与阿丽塔相比,那些自私冷漠从不在乎别人的人,连只小狗都不如。

最开始雨果还会反驳天吉,阿丽塔不是他的女朋友,后来却只说,绝不会告诉她自己的秘密,这种矛盾的心情就是感情变化的征兆。

一方面,雨果察觉自己爱上了改造人,另一方面,他也开始对抢劫改造人产生出内疚的心情。

至于雨果在被扎潘追杀时向阿丽塔求救,是很正常的举动,他知道阿丽塔拥有地表最强战斗力,危机之下这种信赖和依靠是理所应当的,和吃软饭扯不上关系。

就像阿丽塔可以自然而然地享受伊德的照顾和雨果的支持,感情是对等的不代表感情里需要充满计算。

亲情也好爱情也罢,感情是种缘分而非恩果,面对付出,有情之人必会还以回应,而非报答。

雨果和阿丽塔的相处一直都是自然和真诚的, 除了一个秘密,雨果私下受维克特指使,抢夺改造人零件来换取通往撒冷的筹码。

雨果跟天吉有所不同,他对改造人有隔阂感,但并没有敌意,他承认自己抢零件做的是坏事,但一直以来也还有些尚可支撑良心的理由,不外是借着普通人和改造人的区别来麻痹自己。

说到这里,就不得不提及电影透露的关于改造人的几条设定。

1. 改造人的机械零件拆卸时没有痛感,而且不受法律保护;2. 由于机械零件的可替换性,改造人长期处于弱肉(械)强食(植)的不安全环境中;3. 杀死改造人的唯一方法是破坏其核心(大脑和心脏的循环)使其脑死亡,杀人是犯法的。

也就是说,雨果一直做的都是不犯法的事,那个四肢全无的改造人说过,光天化日之下有人卸他四肢,百夫长视若无睹。

再加上拆卸机械义体不会疼,大大抵消了良心上的自我谴责,某种意义来说,雨果团队做的事,更类似于不受法律约束的抢劫财物行为,何况还有伊德这样的好医生免费治疗。

但不受法律约束的司空见惯的事,就代表可以做吗?

事实上我们也可以推断得出,只要不致人死亡,对普通人的伤害也是一样不受工厂法保护的,所以汽车差点撞到人还格外嚣张,百夫长在街头横行无阻,天吉面对扎潘瑟瑟发抖,毕竟,只要不杀人,大不了搞残再改造就是了,悬赏榜只管花钱买杀人犯的头,还不管举报的真实性。

严格细分一下,钢铁城里至少有几类人:普通人,一般的改造人(生存或生活所迫),武器人(机动球员、赏金猎人),大脑装控制芯片的人。

前两者过着还算平常的生活,后两者是较为另类的存在。

武器人是为了去撒冷,不惜彻底抛弃人类特征,追求更强的杀戮能力,无限升级装备而变得奇形怪状只剩一颗人头的机械怪物。

大脑装芯片的,则是为了追求权力财富,被诺瓦选中成为代理爪牙,失去独立的自由意志,身家性命掌握在诺瓦手里的傀儡。

一个是自愿主动抛弃人性,一个是自愿被动抛弃人性;一个分分钟可能死于对手,一个随时随地会被诺瓦杀死换掉。

一时也不知哪个更可悲。

钢铁城里的弱肉强食,就是一条非常容易发生的从普通人到一般改造人再到武器人的不可逆路径。

普通人戴着有色眼镜看待改造人,自己又偏偏很容易成为其一员。

改造人常常被武器人抢零件,也可能为了自保变得更强大而进一步升级。

武器人身处杀戮场强敌四伏,没有最强只有更强,就算暂时位列最强者,还有幕后黑心大老板下黑手,抢武器不算还要杀人灭口。

在这条食物链里,雨果做的就是替维克特抢武器人零件的事,而维克特杀人是瞒着雨果的。

他只暴露了自己垄断冠军获取暴利的一面,装得像个只是贪财的大商人,而不是杀人放火的大恶人。

这就是雨果甘心为维克特卖命,相信了他会送自己去撒冷,也相信了他只是看中阿丽塔的能力想招入麾下的原因。

不过雨果确实是有点蠢,他被去撒冷的梦想蒙住了双眼,我猜他大概以为,阿丽塔已经被维克特看中了,以后成了他手下的球员,就不会有危险,这样既能让阿丽塔做自己,也能实现两人去撒冷双宿双栖的梦想。

他甚至有可能自我说服,把格鲁依的链爪合理化,维克特让他把链爪送给了绮莲博士,绮莲跟伊德好歹曾是夫妻,阿丽塔也认识绮莲,绮莲似乎没有要杀阿丽塔的理由,很可能她并不知道格鲁依跟阿丽塔有私仇,说不定链爪还是格鲁依从别人那再次抢来的。

不管出于哪种理由,虽然电影里切过了维克特跟雨果谈话的这一段,但是从情节安排来看,雨果既没有打阿丽塔心脏的主意,还要劝天吉跟自己一样退伙,都说明了雨果根本不知道预选赛是一场骗局,跟维克特合伙设套的说法更是无稽之谈。

天吉质问雨果,最近你都不出现,一出现就说要退伙,这说明雨果已经独自挣扎了很久。

与阿丽塔的相处更是彻底改变了雨果,使他得到了道德的升华,完成了观念的转变。

当雨果看见阿丽塔战斗到支离破碎,用仅剩的一条断肢支撑爬行的时候,他一定听到了自己心碎的声音,如同阿丽塔破碎的身体。

他彻底醒悟了,阿丽塔跟普通人没什么不同,比大多数普通人还更可爱,机械的身体也跟血肉之躯没什么不同,除了性能差异,也不过是改造人赖以生存生活的躯体而已。

雨果对阿丽塔的感情最终共情到了对所有改造人的感觉上。

虽然他们的义体不是仿生,机械感十足十地强,与普通人相比充满违和感,虽然拆卸那些零件不会造成疼痛,虽然他拆得也都是些会去抢别人零件的武器人,但那又怎样呢?

即使是机械,即使他们的身体不成人形,那也依然是他们身体的一部分啊,被强行拆掉的时候心里一定是痛苦的吧。

这时的雨果,终于能跟伊德博士一样,抛开偏见,仅凭着心灵去看待所有改造人。

正因为如此,雨果陷入深深的愧疚,在面对扎潘的构陷和阿丽塔的质问时,他不能坦然地先帮自己脱罪,而是先向阿丽塔忏悔自己的过错,在他心里拆卸改造人就如同肢解普通人,自己虽然没有杀人,曾经做下的事依然与犯罪无异,比起洗清自己的嫌疑,他更在乎的是阿丽塔的感受,他需要立刻对自己的改造人爱人坦诚、忏悔,祈求她的原谅。

并且对阿丽塔来说,这个打击确实巨大,以至于失了防范,让扎潘有了可趁之机,借机杀了雨果,在最后的两人独处中,雨果才帮自己解释,解释时依然在忏悔——我虽未杀人,但与杀人相比又好到哪里去呢。

通过雨果的视角来探讨普通人与改造人的关系,这又是一道应用题,剖开来看就是:如何看待社会中固有的歧视?

无论性别、性向、种族、信仰等等。

阿丽塔“心都给你”那一幕还挺经典的,有一点点好笑,也有一点点感人。

这不是恋爱脑,而是阿丽塔出于真心的自由选择,至少在那一刻她愿意换上普通的心脏,跟雨果去撒冷做一对普通的恋人。

这又是一道常见的应用题:选择事业或选择家庭?

重要的不是结果,而是意愿。

雨果毫不犹豫的拒绝了,他得到了阿丽塔的真心,并不想要阿丽塔的心脏。

这里还有一个小小的笑点,在阿丽塔把心脏塞回胸膛之前,雨果有个盯着她心脏的小眼神,仿佛听到口水掉在地上的声音——这可是活生生的好几百万哪,够去撒冷好多个来回了,也许还能在那当个有钱人。

真真的职业惯性,毕竟他白天是个卖零件的贩子,晚上是个抢零件的强盗。

生活中的雨果就是个非常平凡的平凡人,在钢铁城这样道德不被在乎的地方,也保有了善良热诚的品质,对美好人性的欣赏向往,还有自我反省的能力,有人性的弱点,但非常的真实。

而阿丽塔是特殊的存在,她是美好的化身,永远那么真实,永远全力以赴,勇于为自己也为他人而战,敢于挑战不公的一切,“面对邪恶,绝不袖手旁观”。

在通往撒冷的管道上,雨果掉下去之前,他对阿丽塔说,“谢谢你拯救我”。

这一句包含了千言万语。

谢谢你一次次不顾危险来救我,谢谢你愿意陪我亡命天涯,谢谢你想要陪我实现梦想,谢谢你让我感受真心,获得爱情,看见人性的美好,懂得生命意义,将我从泥潭中引领而出。

感谢你,拯救了我的灵魂。

言归正传,从剧本设置来说,我觉得这条爱情线承载的内容是丰富动人的,唯一的缺点可能是细节的表达略有不足。

看过一个新闻说导演删掉了卡梅隆三分之一的剧本,相信很可能是因为这个原因导致,而卡梅隆回应说删除后该表达的意思全都保留了,相信也是基于浓缩后的精华依然可以勾连出全部信息量。

从深度来讲,作为主流商业片又是高成本大制作,也一定是会向观影大众做妥协,探讨的是更偏向具有现实意义的主题。

因为要与更改后的主题配套,电影放弃了九龙城寨风格的世界设置,改为更像印度与中东综合体的城市背景。

然而跟当年的阿凡达相比,阿丽塔其实已经进步很多了,主题更多元,风格更大胆,在PG-13里尽量展现了该世界的残酷感。

我坚信导演和卡梅隆一定喜欢原著的思想表达和暴力美学,但他们更懂得大众永远不会为小众买单,投资人更不会。

没办法,特效加时长意味着成本和排片率,分级和主题意味着受众群体,电影始终是浓缩与留白的艺术,也是坚持与妥协的拉锯。

它或许是一部分人的热爱和信仰,但也是更多人的娱乐调剂。

平心而论,各位不妨问问自己,原滋原味的赛博朋克,淋漓尽致的暴力美学,灵魂深处的哲学思考,这些会是大众喜欢的吗,如果拍出来能获得怎样的分级和票房?

当然了,导演和卡梅隆深思熟虑后多方妥协照顾的结果,最终可能换来了现在这样哪一方都没能满意,吃力不讨好的局面,也只能是他们自己承担而已,但这不代表他们没有尽力,从电影里绝对可以看出他们对漫画的热爱和对电影的用心。

关于电影的感情线,伊德和阿丽塔的父女情说过了,雨果和阿丽塔的爱情说过了,天吉和雨果的友情也提过了,大概还剩下绮莲博士的心路历程了,也一并说说吧,反正都写这么长了。

从伊德的描述,最初只有他是机动球装备师,那时他还不觉得自己在制造怪物。

而绮莲也是优秀的机械博士,也就是说那时候绮莲只在做救人的医生这一项工作。

他们的女儿因为生病只能终身坐在轮椅上,她的梦想是想要拥有一双可以跑得很快的双腿,于是伊德为她打造了一幅这样的身体,只是还没来得及换上,女儿就被伊德的客人杀死了。

要更换一整副身体,意味着要通过手术切下头颅进行缝合,你猜伊德的女儿是否愿意?

而伊德打造的是一幅少女的身体,意味着他觉得为了梦想进行改造是正常的行为,这很像那些为了去撒冷把自己改装成怪物的武器人。

那么,最初的伊德很可能是个非常理性的技术控,但他只是理性,绝非变态,而且他非常非常爱他的女儿。

伊德说,绮莲无法面对女儿死去的事实,于是离开了他。

伊德又说,也许绮莲只是无法面对一个害死女儿的丈夫。

这又说明了什么呢?

最初的绮莲跟伊德的观念很可能大相径庭,她只是一个非常普通的感性地爱着女儿的母亲。

女儿的死成了夫妻俩的重大转折,伊德从装备师变成了行善的医生和除恶的猎人,用帮人救人来弥补内心的歉疚,绮莲却从医生变成了冷漠的装备师,用一心返回撒冷的执念来逃避内心的痛苦,冷漠着冷漠着,执念又执念,到最后她竟然不再恨自己的前夫,甚至想要跟他联手合作,劝他重操旧业。

绮莲跟雨果一样,都是被维克特欺骗的人,人一旦有了欲望,就生出了弱点,特别容易被利用,何况那个人是钢铁城的王者。

但绮莲并非冷血,在发现格鲁依的大脑有控制芯片时,她会想要帮忙去掉芯片,她说,“我对这种东西有问题(很介意)”。

至少绮莲还没有变成一个完全自私的人。

在诺瓦的谎言诱惑之下,绮莲决定升级格鲁依帮他去杀阿丽塔,我推断这应该是她第一次决心杀人,维克特杀人的事她并不知情,所以才会毫无防备地去找维克特宣告退出。

大概是太得意了不屑于防范,维克特在绮莲面前洋洋得意地透露出利用雨果的诱饵是撒冷,绮莲恍然大悟,伊德说得对,地面的人是永远不可能去撒冷的,一切都是骗局。

希望破灭,从执念里醒过来的绮莲开始找回正常人的思想,于是雨果和阿丽塔的生死告别感动了她。

虽然她对眼前的这个阿丽塔并无母爱,但一个仁慈的母亲怎能对这样两个年轻的孩子痛下毒手。

此刻的绮莲不再是装备师,而是变回了从前那个医生,她用自己精湛的技术救了雨果,把雨果的大脑跟阿丽塔的心脏相连,“我的心给你”,承诺化为现实。

绮莲说不想回撒冷了,她想要的从来不在撒冷,虽然没有前情提要,大概可以想象,当初一家人是带着爱而一起流放的,而撒冷,一定是个没有爱的地方。

好了,电影里的感情线说完了,顺手说说另外几个出现较多的人物吧。

扎潘:武力值就是个青铜,两脚被阿丽塔踢飞,维克特找杀手根本轮不到的货,猥琐下流好色无耻欺软怕硬的绣花枕头,而且花绣得不怎么样吧,还特重视自己那张脸。

仗着不知道从哪捡来火联神刀狐假虎威招摇过市,只会欺负比他弱小的人,杀人构陷的人渣败类。

像这样爱惜脸又不要脸的人,最后被阿丽塔抢走武器一刀削破脸真是大快人心。

不过像他这样的杀人犯,根本就该杀,留条命便宜他了,也许没了兵器的保护,哪天就被其他武器人拆了吧。

格鲁依:在阿丽塔出现之前,应该已经是钢铁城最顶级的武器人,记得维克特在球场生气冠军不保的时候质问绮莲为什么不让格鲁依出场就是最好的证明。

格鲁依生在钢铁城的最底层,以前也是个可怜人,而诺瓦正是利用他的悲惨出身,和一心往上爬的欲望,把他变成了忠心的傀儡与爪牙。

而格鲁依心甘情愿地成为诺瓦的走狗,对于差距太远的阶层人总是很难嫉妒,他嫉妒的只是那些比他过得好一些的人们。

维克特:钢铁城的王者,但也不过是诺瓦的代理傀儡,如他所言,诺瓦不是个有耐性的人,做不好事的傀儡随时都会被替换。

表面上,机动球比赛是通往撒冷的唯一官方途径,私下里,大赛管理者利用普通人抢竞争对手的零件,垄断冠军席,操纵比赛赔率谋取暴利。

表面上,杀人是违反工厂法的死罪,私下里,工厂管理者指使改造人杀害肢解普通人,给诺瓦提供试验器官,而且维克特亲自动手杀死竞争对手球员。

他手里捏着普通人和改造人的弱点,利用他们互相残杀,包庇罪犯瞒天过海,杀人放火坏事做尽,却可以安享富贵逍遥法外。

法律对某些人是失效的。

最终,维克特被阿丽塔一刀劈开,亮着诺瓦的蓝眼睛,就连死的时候都不是自己的意志。

武器人和傀儡人哪个更可悲,在我心里终于有了答案。

用现实社会作比喻,扎潘就像没有底线的人,格鲁依是报复社会的人,维克特是出卖灵魂的人,伊德雨果绮莲是会犯错也会改正的普通人,诺瓦是极权在手的人。

而阿丽塔,她是见义勇为的人,是追求公理正义的人,是反抗不公的人。

说完了感情线和人物,再来补充一点小细节。

在电影里,阿丽塔杀过的每个人,都是犯有死罪的。

开始是格鲁依的两个同伙,跟着是预选赛身上带着悬赏标记的通缉犯,最后是维克特和格鲁依两个杀人犯。

二刷的时候特地注意了下,预选赛时,有两个通缉犯,其他都是赏金猎人且在酒吧出现过,是利益把他们绑在了一起。

阿丽塔去救雨果的时候,一个通缉犯和一个猎人联手截住了她,猎人抓着她的头让通缉犯来砍,这一幕绝对是有意为之。

阿丽塔躲闪开来,猎人被通缉犯锯断身子(死不了),通缉犯最终被铰入机器爆了头,情节上可以说很细致了。

阿丽塔杀维克特时,诺瓦说“这次”就不派人追杀了,只追杀雨果,很显然他的玩法从杀死阿丽塔变成了折磨阿丽塔,永生的怪物就是这么无聊。

维克特死后必然会有新的替代者,而去往撒冷只有球赛一条途径,所以阿丽塔才会重入球场,诺瓦在撒冷等在她继续游戏。

雨果为什么独自去爬管道,因为他再次被诺瓦通缉了,所有猎人都会追杀他,而他根本没什么武力值,也害怕四处逃亡流浪的日子,更不用说让阿丽塔陪他一起流亡了,去撒冷似乎成了他唯一能走的路,就算死,也要死在赶赴梦想的路上。

至于雨果对撒冷的执念是否有前因,这个真不一定跟漫画一样,毕竟电影里很多人都为撒冷而着魔,看起来也没有特别暗示的伏笔。

阿丽塔和记忆里另一个女战士,都是类似的大眼睛,都知道阿丽塔的大眼睛特效花了很多很多钱,反正我挺喜欢的,阿丽塔的大眼睛会说话,比很多真人角色更能准确传递情绪。

超大尺寸眼睛的设置,一来是情怀所致,让漫画里的大眼睛呈现在3d角色上,使阿丽塔活起来;二是为了提醒观众,这个角色是cg的,别当成真人,没有长这样的演员,嗯,有点炫技嫌疑;三是最重要的,大眼睛提醒观众,阿丽塔只有大脑是人类的,五官什么都是改造的,而且是火联技术,这样形象上面跟钢铁城其他人好有个区隔,也暗示观众火联的其他战士跟阿丽塔一样只有大脑,这是一个很重要的线索,也是待解开的谜团,所以还是剧情所需。

不要说用真人演也行了,真人的攻壳看着还不够出戏吗,用非真人来演非真人,简直太妙的点子了。

最后梳理一下重点背景,电影主要围绕三大问题来讲故事,分别是:普通人与改造人的关系;钢铁城与撒冷的关系;火联与诺瓦的关系。

显然电影只是系列中的首部,主要围绕第一个问题展开,同时也揭开了后两个问题的面纱一角,给未来的续集埋下伏笔。

一些已经透露的线索和提出的悬念包括(鉴于改编未必跟漫画一致):撒冷是什么样的,那的人过着怎样的生活?

只因为伊德女儿生病就流放全家,那真的是梦想天堂吗?

为什么钢铁城的人如此向往撒冷,撒冷凭什么可以享受钢铁城的供养?

诺瓦是什么人,什么职位,手握何种权力?

他凭什么给人的大脑装芯片,又给哪些人装了?

诺瓦为什么可以永生,他为什么需要且只要女性的器官,他究竟在做什么试验?

火联是什么组织,里面为什么都是仅剩大脑的女性?

她们为何在月球打仗,为何要来地球拼死破坏撒冷和其他天空城?

钢铁城的人们为何认为火联战士是邪恶的人形武器?

总觉得其中有些答案已经呼之欲出。

而主人公阿丽塔,在第一部结尾已经初步找到了自己。

她是个三百多岁的年轻成熟女性,有爱他的养父,也痛失了恋人;她战斗力爆表,是个高度义体化的改造人,更是个活生生的人,她是火联的战士,是曾经某个未知灾难的幸存者,也是天坠之战的幸存者;在她沉睡前有限的记忆里,虽不记得为何,但撒冷和诺瓦是必须摧毁的敌人;在她醒来后有限的生活里,撒冷和诺瓦是钢铁城内不公平的缔造者,是杀戮无度且害死爱人和朋友的邪恶力量,是她复仇的目标。

在未来的续集里(如果有的话),阿丽塔会找到更多的自己,也许是曾经遭遇恶魔的被害者,也许是即将领导反抗的带头人,也说不定还有可能是在曾经现在之间、善恶之间摇摆纠结的需要做出选择的人,一切就看编剧和导演的了。

我猜,那个看着像普通人还能永生的诺瓦,他,很,可,能,不,是,人!

如果他背后还有更高层的操纵者,不用说,那,就,更,不,是,人,了!

会是“人类大脑+机械”跟“人类身体+芯片”的对决不?

<完>p.s.太长了,没检查,不知道有多少错字,发现了请告诉我,去睡了,晚安

 5 ) 怎么看《阿丽塔》在视效上的突破?

众所周知,迪士尼动画制作的精致令人咋舌。

比如,前些天《冰雪奇缘2》的宣传短片,一张艾莎的画面火了。

网友说,迪士尼还是那个不怕放大的迪士尼。

近看,一张红润的面颊,脸上还有细微的雀斑:

仔细看,银色的头发上微微翘起的头发丝,也清晰可见:

不仅如此,看得见衣服上缝花纹的影子,内衬上撒的小装饰物也都数的出来:

足够精致吗?

还不够。

再看CG技术制作出来的角色阿丽塔。

我们也能看到,毛衣的纹路、机械手臂的花纹。

以及遁入水中时,阿丽塔黑色短发浮起的发梢。

阿丽塔从梦中醒来,她的面颊,光影协调。

能看到光滑皮肤下细微的褶皱,能感受到皮肤的纹理、质感。

嘴唇颜色较浅,唇纹与真人无异。

同样是毛发的处理,阿丽塔的睫毛可以一根根地数出来。

眉毛的处理甚至比艾莎更加精细。

艾莎的眼睛,更偏向于卡通,而阿丽塔的眼睛更加倾向于真实人物。

眼珠内的花纹也清晰可见(点开图片,放大来看)。

动漫角色与真人同框,或者把真实人物放在搭建的3D世界里,处理不当,都会很尴尬。

当依德医生与阿丽塔同框时,你会错以为这是一部动漫作品,或者纯粹的真人电影。

人物在动漫模拟的城市建筑群中活动,仿佛是实拍。

除了CG技术的制作,阿丽塔的表情动作是通过动作捕捉技术来完成的:

之前利用这种技术最多的电影,应该是《猩球崛起》与《阿凡达》。

可是凯撒是一只猩猩,而且表情并不多。

阿丽塔是人物,与医生意见不合时,她会皱着眉头咆哮;面对睡着的父亲时,她会面带温柔地俯视;遇到男友时,会开心地笑起来;男友带她出去玩时,整张脸都会舒展开。

和真实人物一样,有时感觉不到面部哪里出现变化,但是人物的情绪传递已经到位。

真正高明的特效,应该是看不出来的。

当我们把单独的画面截下来时,可以看到很多细节,然而在影院里看动作的变化,反而会忽略。

阿丽塔的面颊,除了情绪的传递,在不同场合会有不同的变化。

战斗后,能看到她面颊上微微溢出的汗水(点开图片,放大来看):

与男友雨果经历生死时,她的眼眶里含着的眼泪在闪光。

电影快结束时,给了她一张脸部的特写,能看到皮肤毛孔。

电影并非刻意炫技,实际上,去电影的观众并不会注意到技术。

或许导演罗伯特的目的,就是让观众忽略特效。

一个吃橙子的镜头,阿丽塔咬了一口橙子,一遍咀嚼一遍说话。

腮帮的微微变动,语气的改变,其实很难做到。

网上一查,这个几十秒的动作前后花了一年时间,拍了2000多个版本:

留心每一个高潮的背景音乐,他们在搭配特效与动作的同时,在高潮的顶端会出现平和的韵律。

这种韵律并非对于刺激神经后的缓冲下滑,而是维持在高处水平往前一段时间。

背景音效之于高潮,发挥了特效、动作和镜头语言同样重要的作用。

其实詹姆斯·卡梅隆的作品,背景音乐一直都是亮点,罗伯特执导的这一部也不例外。

情节,是最为观众所诟病的部分。

《阿丽塔》改编自日漫《铳梦》,原著党对于电影的改编大失所望。

只能说意料之中。

詹姆斯·卡梅隆把一个残酷冰凉的世界,打造成童话故事。

思想的深度远不及原著。

原著中的男主角雨果,并非控制改造人,抢走他们身体的零件,而是夺取脊柱,这种罪恶就不能够轻易原谅。

电影中,他们生存的世界叫做钢铁城,虽然充满垃圾和破败的高楼,但是细节处的街道,仿佛童话故事中的城堡,很温暖。

原著中,那个地方翻译为废铁镇,由于人类可以变成改造人。

那么身体老去,思想永存,作为一个“人”的意义变得模糊。

它考虑的,是活法。

如此沉重的内容,搭配荒凉冷血的细节,整部作品都有着浓浓的悲剧感。

照搬原著,就不能是PG-13,甚至不能在大陆上映。

因为受众是全世界的影迷,那么这种妥协是必须的。

詹姆斯·卡梅隆担任编剧和监制,如果这个故事直接让他来拍,或许会更精彩。

原著《铳梦》的世界观宏大,故事很长。

上映的《阿丽塔》的故事只讲了一小部分,主人翁阿丽塔的前世今生也没有交代清楚。

本以为最后一个高潮才刚刚开始,电影就已结束,有些意犹未尽。

这种大量细节和特效的处理,以及精益求精的态度,都是前所未有的。

阿丽塔,很可能是全世界最精致的虚拟人物。

若是从不同角度细细留心,会发现这部电影,不仅值一回票价,还值得二刷,三刷……

 6 ) 超一流视觉盛宴 技术大拿的创新尝试

未经授权,严禁转载!!!

《阿丽塔:战斗天使》改编自木城雪户的漫画《铳梦》,好莱坞翻拍真人版的消息最早在2005年就已传出。

詹姆斯·卡梅隆买下版权并开始创作剧本,契机是多年前吉尔莫·德尔·托罗(去年刚刚凭借《水形物语》拿下威尼斯金狮奖和奥斯卡最佳影片)向他推荐了《铳梦》的两集动画OVA,这个设定在未来的赛博朋克故事果然吸引了卡梅隆,可惜因为卡梅隆忙于《阿凡达》项目,而将导演交给罗伯特·罗德里格兹(昆汀的好基友,代表作《杀人三步曲》《罪恶之城》),但他依然以编剧和制片人的身份参与了影片的制作。

历时14年,《阿丽塔:战斗天使》终于与观众见面了。

詹姆斯·卡梅隆和罗伯特·罗德里格兹 其实在观影前,我对《阿丽塔:战斗天使》抱着七分期待和三分担忧。

原著《铳梦》与《攻壳机动队》齐名,虽然人气不如后者高,主要是因为《攻壳机动队》的几部动画化作品都影响更深远(押井守的两部剧场版以及神山健治、黄濑和哉的几部TV版)。

但是两者的确有许多相似之处:不仅诞生的年代相近,有着鲜明的赛博朋克风格,女主角都是半机械化的角色,而且都是在庞大的世界观设定下引出的是更深层的哲学思辨。

而2017年上映的《攻壳机动队》真人版,尽管影片在美术设计上可圈可点,也还原了几场经典的动作戏,但剧本却偷换了一个极其浅薄的好莱坞式内核,无疑令原作粉丝倍感失望。

《铳梦》OVA 看完《阿丽塔:战斗天使》后,我松了一口气,尽管出于叙事节奏和市场的考虑,卡梅隆在剧本上还是做了很多删改,但基本保留了原著的故事线,也还原几场经典段落,更难得的是,原作的主题和内核并没有像《攻壳机动队》一样被篡改。

据说获得版权之前,詹姆斯·卡梅隆亲自去东京见了原作者木城雪户,传达自己的创作思路。

最终写下了186页的剧本,还留下了一千多页的札记,从世界观的构建,到每个角色的小传,面面俱到。

而卡梅隆对剧本的打磨,其实从很多细节处也都有彰显。

例如阿丽塔初见男主时,害羞地将自己的机械手臂藏到了身后。

制作团队对原作的尊敬态度——光是这一点就已经赢出了《攻壳机动队》真人版一大截。

与此同时,片中精细的特效技术,搭配真正的原生3D电影拍摄影,让观众享受到了更为立体生动的观感。

高还原度的美术设计成功助力世界观的营造,还有几场战斗戏的动作设计也酣畅淋漓。

出于好奇,我去查阅了相关的资料,更加感叹詹姆斯·卡梅隆和整个技术团队敢为人先的勇气和硬气,正是好莱坞工业大拿的不断突破和尝试,才让我们这些影迷能够享受到这场超一流的视觉盛宴。

特效 这些年来,随着视觉特效技术在电影作品中的应用升级,实景真人拍摄与数字电影拍摄之间的障碍也被不断打破,从《指环王》到《阿凡达》再到《猩球崛起》,我们看到了不少令人叹为观止的作品。

而这些作品的背后,有一个伟大的幕后制作团队——维塔数码。

《阿丽塔:战斗天使》则是维塔数码继《阿凡达》之后与詹姆斯·卡梅隆再度合作。

技术和制作也全面升级:全片有2600个视觉特效镜头,而《阿凡达》只有1600个视觉特效镜头,《指环王1》只有200百个视觉特效镜头。

维塔数码运用了动作捕捉、表演捕捉和CGI技术,用上了融合摄影机系统、面部动作捕捉仪器及协同工作摄影机进行拍摄。

除了主角阿丽塔,全片共有约40个数字角色,需要依靠数字化处理。

而阿丽塔的一只眼睛就由将近900万个像素制作,包括虹膜内的丝模型在内整个眼球结构都被完整地创建。

阿丽塔的机械身躯,实则是由8000多件数字制作的模拟人偶合成,她身内的800多个内部零件,会随着人物的每一个动作高速运转。

如此复杂精细的制作,动用了《阿凡达》3倍的磁盘空间,3万台电脑进行运算制作,接近800人参与项目,对特效场景的渲染时间共计为4.32亿小时。

而最终我们在大银幕前观赏到的逼真特效,无限接近真人外形的阿丽塔的确称得上石破天惊。

片中还有一场阿丽塔跳入水中的场景,水下的环境更加大的仿真的难度,毕竟水中角色的衣服和头发都会产生不同的移动。

制作组特意找到了一个能够在水下屏气8分钟的演员进行水底实拍。

后期渲染的过程中,水下的畸变、水流变化和光线的变化,都大大增加的渲染的时间,但最后的效果非常出色。

动作 由于运用了CG技术,影片对动作设计也提出了更高的要求,动作的编排以及摄影机的运动都需要进行精细的设计。

为了更好地完成动作戏,阿丽塔的动作捕捉扮演者罗莎·萨拉查进行了大量的训练。

导演罗伯特·罗德里格兹也为电影中所有的关键动作戏制作了故事版,以便明确CG镜头的表演。

片中几场高潮动作戏,不仅成功对原作实现了还原,甚至用“特效Prono”来形容也不为过。

最高潮的机动球大赛更是令人瞠目结舌,这项26世纪的运动融合了许多专业竞技体育项目(F1竞速、NBA扣篮、NFL冲杀、MMA格斗运动等)。

为了拍摄这场戏,制作团队甚至还找来了世界级滑冰选手进行动作捕捉。

但是在拍摄时,很多动作还是得完全通过动画师手动一点点完成的,因为有些角色的动作根本不是人类能够做到的。

美术 片中融合废土美学和赛博朋克风格的钢铁城,不仅还原了原作的风格,而且丰盈了漫画和动画版中所欠缺的细节。

影片的大部分戏都不是绿幕,而是实景拍摄。

维塔数码的团队花费四个月多的时间,在德克萨斯州奥斯汀搭建了一座96000平方英尺的城市。

不同于《银翼杀手》中阴雨绵绵、霓虹灯闪烁的城市,《阿丽塔:战斗天使》的钢铁城有着明媚的阳光和灰头土脸的街巷,这也与剧情的设定更为契合——这种城市是来自世界各地的人们的战后避难所,生命虽然得以延续,但是生活的基调依旧是压抑的。

城市中的建筑,既受到战前高科技世界的影响,又在经典古老的风格中又融入了街头艺术的元素。

布景中还充满了令人惊叹的细节,像是各种不同语言的标志和涂鸦、来自不同文化背景的店铺和人群等等。

尽管对于影片,我还是有些不太满意之处(例如:虽然丰满了男女主之间的情感线,但删去了原作中男主一心想去撒冷的动机,让这个角色显得有些别扭;以及碍于PG13的分级,导演罗伯特·罗德里格兹的B级片趣味没能得到更好地发挥),但是还是感谢卡梅隆、维塔数码和所有制作团队的用心和创意,让我体验到这场感官的饕餮福利。

 7 ) 他凭啥是电影界公认的神?

1999年,卡梅隆在陀螺的的推荐下,看了《阿丽塔:战斗天使》的原著漫画《铳梦》。

据说还没有看完漫画,卡梅隆就买下了改编电影的版权。

当时,因为技术不够成熟,卡梅隆并没有开机。

这一等,就是20年。

20年后的今天,《铳梦》的作者木城老师恐怕也没想到,自己的漫画会以如此高的水准拍摄出来。

2009年,计划拍摄《阿丽塔》的第十年,卡梅隆觉得技术差不多成熟了。

但是当时,有两个选择在他面前,一个是《阿凡达》,另一个是《阿丽塔》。

最后大家都知道了,卡梅隆还是决定先拿《阿凡达》试下水。

这一试,就试出来了世界电影票房冠军。

近200亿人民币,还不算通货膨胀和汇率变化。

我们说《阿凡达》的3D电影技术革新,开创了电影新时代,一点都不夸张。

如果要说剧情,那么《阿凡达》就是一个男人灵魂转移然后骑着大鸟打仗保护环境的故事。

非常老套。

但是,当初进电影的人,看到的是另一个梦境般的星球和世界。

是前所未见的奇观。

就好比从未潜过水的人,突然被带到海底,然后看到了做梦的梦不到的七彩缤纷的奇幻海底世界,震撼到忘记呼吸。

至于故事,似乎已经不重要了。

甚至直到现在,特效水平能超过《阿凡达》的电影也屈指可数。

前几个月被夸特效上天的《海王》,也还是拿着“水底阿凡达”的噱头,在宣传。

要知道,这可是过了10年。

然而,成也阿凡达,败也阿凡达。

卡梅隆的作品,每次都会成为电影界的新标杆。

《终结者2》《泰坦尼克号》《阿凡达》,使他在电影界获得了极大的权力,堪称电影节公认的神。

但卡梅隆的完美主义,和拖延症,是众所周知的。

当初《泰坦尼克号》,差点因为成本太高而流产。

很多投资人对卡梅隆的态度以及崩溃。

不仅无限延长拍摄时间,而且对每一个细节道具,每张桌子每个灯泡都要求完美。

卡梅隆是以一种艺术家的态度在给世界的影迷打磨作品,只要他出品,绝对是良心。

最后,《泰坦尼克号》大获成功,堵住了所有人的嘴。

再后来,《阿凡达》直接让他走上神坛。

从此可以说,他要多少投资,就有多少投资。

春节档《流浪地球》和卡神互动认可了一下,就可以引起科幻迷的狂欢。

他的地位无可撼动。

但可惜,因为《阿凡达》太成功,所以他必须要负责拍摄《阿凡达2》《阿凡达3》。

于是,他心爱的《阿丽塔》,就只能交给好友罗伯特当导演,而他只能退居,成为编剧和监制。

靠《阿凡达》成为神,却又被《阿凡达》限制,可以说每个项目都想得到卡神的加盟,但一个人的精力和时间终究有限。

虽然卡梅隆把自己几百页关于《阿丽塔》的笔记,交给了罗伯特。

但其实,所有人都知道,《阿丽塔》是卡神的作品,是他计划了20年的电影。

可惜,这部电影如今就要亏本了。

制作成本11.5亿,需要30亿票房才能回本。

然而根据现在的情况来看,这部电影很可能收不回成本。

在烂番茄,北美观众对这部电影的满意度为94,但评分却只有56。

豆瓣评分也只有中规中矩的7.6分。

大多数观众对电影的评价是:特效牛逼坏了,打斗爽炸了,但是剧情和人物弱爆了。

那么,这部计划了20年,制作了近10年,花了11.5亿人民币的《阿丽塔:战斗天使》,究竟弱在哪,又厉害在哪?

首先我们来看缺点,剧情和人物的薄弱。

其实,这部电影的原著漫画《铳梦》,剧情和人物都是非常屌的。

原著,在未来,人类的肢解和改造,也就是赛博人是非常普遍的。

是只要大脑还活着,就可以活下去的时代。

而人们生活的城镇,已经没有政府。

弱肉强食,大街上随意杀人,偷取别人的脊柱和器官。

各种变态,各种环境恶劣,可以说是“脏科幻”的末日环境。

类似《疯狂的max4》和《第九区》,对这种氛围的表现就非常好。

在这样的环境里,挖掘出的人性也是非常深刻的。

主角是一位只有大脑活了300年,并失忆的少女。

在原著中,主角在末世里的孤独和抗争,是一种极具感染力的存在。

包括男主,想去天空城,也是因为童年时,自己的哥哥做了一个热气球,试图上天,却被击落而死。

所以,男主的理想并不是电影里那么单纯,而是继承下来的一种类似伊卡洛斯的梦想。

人物绝不是电影里那种浮在面上的,突兀的转折。

而漫画里男主的死,自然也是超级感人,且引人深思的。

天空城和钢铁城的对立,都可以通过这些人物表现。

甚至连电影里那个反派,也不止是傀儡。

他在漫画里,是一个悲惨的,被命运操纵的可悲的杀手。

从小生活在下水道,比陆地上的城镇还要黑暗。

任人欺凌,残忍的肢解。

最后被大BOSS诺瓦改造成变态杀手。

他活着就是悲惨的受罪,只想早日解脱。

这种立体的,黑暗的形象,是不是比电影里的傀儡要深刻的多?

然而这些东西,电影统统没有拍出来。

我总结一下原因:第一,导演不是卡梅隆,肯定有影响。

第二,电影要叙述一个全新的世界,难免叙事臃肿,取舍很多。

第三,电影的定位是PG13,从一开始就把过于黑暗的设定拿掉了。

第四,电影明明有很多可以深挖人物的点,却都太过含蓄,没有直接表达。

第五,电影要考虑市场,就不能拍的太“哲学”,所以做了妥协和弱化,但没想到,却弄巧成拙。

于是,原本满大街都是肢解和杀人,却成了男主最大的反转戏。

原本悲惨的反派,却成了纸片傀儡。

原本强烈的人物动机,却变成了琼瑶剧。

原本引人深思,联系现实和未来的作品核心,却成了爆米花片。

这些,都是这部电影的遗憾和缺点!

太可惜了,这电影原本可以成为神作的。

从看完电影到现在,想到最妥帖的一句评价就是:原本连观众都可以看出来,有很多桥段和细节都可以深挖,可以深刻,黑暗的背景甚至都呼之欲出了,却硬是那么含蓄,那么平淡。

罗伯特好歹是拍过《罪恶之城》的人,他到底在怂什么?

不过,缺点归缺点,俊俊还是要说句公道话,这部电影剧情也没有说很烂,只能说让人略失望,没有亮点。

故事倒还算完整。

绝对值得一看。

为什么?

因为光是特效就可以让各位大开眼戒。

不谈剧情,不谈哲学,世界观,幻想。

我们就说这个技术有多厉害吧。

卡梅隆是电影革命先驱,技术控,电影工业标杆。

这部电影,特效好到什么程度?

光是渲染,就用了3万台电脑,合计4亿多个小时。

100多个画师,花了最少超过两年的时间来熟悉人物。

灯光,摄影,设计,剪辑等等,共有700多人的团队。

一只眼睛就有900万个像素。

当年魔戒里的咕噜才5万。

阿丽塔有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,甚至每根汗毛都是独立。

皮肤和汗水栩栩如生。

《魔戒1》只有200多个特效,《阿凡达》1600多个,《阿丽塔》却有2600多个。

40多个表情捕捉摄像机对准阿丽塔的真实表演者,一个动作可能要做上千次。

3D 电影普遍画面太暗。

目前全球几乎所有的 3D 电影亮度,仅在 3.5-4.5FL 之间。

于是卡梅隆把《阿丽塔》的亮度调到了10-14FL。

最被观众喜欢的动作戏,也是无数次的表演,模拟,捕捉,再加特效完成。

抢球比赛那段戏,是动作演员和摄影师长期磨合,做出连贯动作。

然后再由画师花大量时间在人物动作的基础上去补充,最终渲染出来观众看到的效果。

甚至,电影里有一段潜水的戏,他们为了使之看起来真实,于是真的找来了一个可以在水下憋气8分钟的大佬特技演员。

于是乎,观众看到的水下效果,水流,光,等等细节,全都是最真实的。

而这只是为了潜水那不到半分钟的镜头。

所以,从技术和特效上来说,暂且不说影片对中未来壮丽而精致的重现,也不提影片对各种赛博改造人的塑造。

单单就这份认真的劲儿,就尽显卡梅隆严格的技术要求。

就值得观众买账。

这绝逼是当今地球人最好的特效电影,不看IMAX简直浪费。

只可惜,自从《阿凡达》之后,现在的电影特效满天飞,《阿丽塔》如此精细认真的做工,却也难给观众当初那种惊艳的感觉了。

再一次,成也阿凡达,败也阿凡达。

如今,这些电影技术的进步,已经沦为了一种娱乐和消遣。

再厉害的进步和突破,也被观众视为理所当然的。

受欢迎的永远是能够将生命刺激的痉挛颤栗的东西。

而那些婉转和幕后的苦心尝试和遗憾,都会被嗤之以鼻。

《阿丽塔》的成本11.5亿人民币,收回成本需要全球票房最少超过30亿。

卡梅隆为此可以说是走下神座,卖命的宣传。

但目前看来,这已经比较难达到了。

所以,这部原著优秀,技术顶尖,良心制作,世界宏大的电影,却在改编方向,在深入黑暗还是童话的选择里,以及在人物塑造和市场预期上,走错了路。

20年计划,10年制作打磨,10多亿投资,电影界的大神作品,现在却面临亏本边缘,如果没有《白蛇》那样的逆袭票房奇迹,续集的希望也就此变得渺茫。

这结果,挺让人唏嘘。

完PS:我个人极其喜欢《阿丽塔》,不是因为技术特效,不是因为工业水准,不是因为剧情人物。

而是因为这部作品的背景和科幻风格,与我的世界观以及我自己构思的作品其中的一个环节,非常一致。

而在我自己的科幻世界里,暂时是没有主角的,这些都不重要。

我喜欢的是宏大的背景,和俯视覆盖所有人的命运议题,在此之后的世界观和一个艺术家对此的记录。

《阿丽塔》它背后的那些关于人,社会,未来,科技,等等一系列的东西,这些思考和我的共鸣,不是一个故事能讲清楚的。

而这些都让我产生了无边的美妙联想。

 8 ) 一面黑暗,一面光明;二者之间,战斗天使降临

——漫谈《铳梦》电影与漫画

从得知卡神监制的《阿丽塔:战斗天使》国内定档2月22日之后,就开始马不停蹄地补原著漫画《铳梦》了。

赶在电影上映之前,终于算是补完了。

原本只是想着稍微了解一下背景,想着可能有助于理解电影。

但没想到,不看不知道,一看吓一跳——这原来是一个无比宏大、充满未知的科幻宇宙,一段跨度极大、充满勇气的探索历史,一个巨大无比、难以自拔的大坑。

在正式开始聊漫画与电影之前,先让我想想第一次听说卡梅隆要拍《铳梦》这个消息是在什么时候。

如果没有记错的话,应该是2010年前后。

当时看媒体报道说,《铳梦》已经进入前期准备阶段,2011年可以上映。

嗯,当然最终结果如何,那就是一个听者伤心,闻者流泪的故事了。

那个时候,《阿凡达》上映不久,在全球范围内获得了极大的成功。

卡梅隆先生站在自己人生的巅峰,天天都在对新闻媒体说要马上开拍《阿凡达2》啊。

而每当被问及《铳梦》的情况时,他总是推辞地说要再准备准备。

可没想到的是,《阿凡达》的续集电影也是一拖再拖,而这部“再准备准备”的《铳梦》更是如此。

当年看来,是那么的漫长和遥不可及。

时间回到1991年,那一年年初,一个名为木城雪户的日本漫画家在杂志《Business Jump》上开了一部名为《铳梦》的漫画连载。

这一开,就是连载二十八年:1991-1995年,第一部《铳梦》完结;1997-2006年,《铳梦外传》完结;2000-2014年,第二部《铳梦 Last Order》完结;2014年至今,第三部《铳梦:火星战记》还在连载之中。

三部《铳梦》漫画和一部外传,使得木城雪户成为日本最知名的漫画家之一。

大家评价其作品风格凝厚大气,以宏伟的世界观及精细的描写而为人称道,善于描绘复杂的事物与人体动作。

木城雪户没有想到的是,在他画完第一部《铳梦》的两年之后,大洋彼岸一位来自墨西哥的电影导演看到了这部漫画,一下子就被漫画中的世界和画风所吸引,并随后推荐给了他的好朋友。

这位好朋友也是一名导演,同样一下子就被漫画所吸引,并决定一定要把它拍成电影。

这两位导演不是别人,前者正是《潘神的迷宫》《水形物语》的导演吉尔莫·德尔·托罗,后者则是大名鼎鼎的卡梅隆。

很快,卡梅隆便进入到剧本创作阶段。

但是面对《铳梦》这么一个浩大的宇宙,如何取舍,如何改编,如何展现都是很大的问题。

卡梅隆说:它“太浩繁”,也“太细腻”,“太未来”,也“太当下”了。

在剧本创作的头四、五年,卡梅隆只写出一小部分。

在经过不断的创作和修改,如今这剧本已成长了近20年。

后来的事情,大家都知道了。

因为卡梅隆本人还得优先完成他的《阿凡达》续集项目,所以在2015年的时候,把《铳梦》电影版交给了《罪恶之城》《杀出个黎明》的导演罗伯特·罗德里格兹,而卡梅隆本人则仅仅担任制片兼编剧。

卡梅隆把这个项目交给罗德里格兹的时候,就像把自己的孩子送人一样,不仅附送了186页的剧本以及超过1000页的手稿,从世界观构建到各个角色小传,还特别带着了卡梅隆工作室中整个负责《铳梦》的全部团队,而这个团队早在《阿凡达》筹备阶段就开始为《铳梦》项目做着准备了。

曾有记者问卡梅隆为何想要筹拍《铳梦》,他表示“我很爱这个主人公,这可能是因为有女儿的缘故吧。

这个电影的主角就是一个小女孩儿,她坚强、勇敢、善战,我很爱这个角色。

”究竟是怎么样的一部漫画能够让卡梅隆如此沉迷,如此不计成本和精力地投入?

当我真的看完漫画已经完结的前两部之后,或多或少能够理解到卡梅隆的心情。

《铳梦》最初的定位是一部cult漫画,充满血腥桥段,爆头、断手断脚、血肉模糊、肠子流得一地。

故事发生在26世纪文明崩溃后的后启示录时代,作品围绕着地上城市“废铁城”和天空之城“萨雷姆”的对立展开。

漫画的世界观非常黑暗,一开始就是一个男人在堆积如山的钢铁垃圾上漫无目的地寻找着什么,结果他找到了一具残破的机械肢体,也就是女主角凯莉,电影中的阿丽塔。

不过随着连载和故事的发展,漫画的定位又慢慢地变成了大型科幻格斗。

比如第一部中花费大量笔墨描写的残忍的死亡球比赛;还比如第二部中用以把故事推向高潮的宇宙星际格斗比赛。

而在这无数场格斗之间,穿插了大量极具哲理高度的思辨,关于勇气,关于自我,关于宇宙。

整部漫画,不仅时间跨度极长,人物繁多,而且画风多变,主题也随之层层深入。

其所创造出来的浩大宇宙,纷杂繁多,无所不含,从科幻、格斗,到中国功夫、日本空手道,再到哲学、佛学、伦理学、社会学。

人何以为人?

是记忆还是肉体。

人类怎样才算活着?

是活生生的脑子还是血肉之躯。

人类的未来又是如何?

是一片光明,进入无比和谐的社会还是充满混乱,注定灭亡。

科技进步究竟能到达怎么样的程度?

人工智能、纳米科技还是赛博朋克,是机器取代人类还是人类奴役机器。

类似的问题贯穿整部漫画,发人深思。

而在这些哲思的背后,是一股说不出来的悲凉感。

就像很多日本漫画动漫一样,比如《攻壳机动队》《新世纪福音战士》《星际牛仔》等等,这种悲凉感是刻在充满末世情结的日本人的骨子里的。

也正是因为如此,现在反而会觉得由罗德里格兹来执导,可能比卡梅隆更加合适。

毕竟文化差异的存在,使得理解上总是存在一些偏差。

美国人的科幻作品,包括卡梅隆本人的,其内心深处依旧坚信:即使有困难但是人类绝对能够胜利。

比如《独立日》中美国总统可以带队开飞机大战外星人,《异形》系列中有异形就一定有牛逼的人类战士,《黑客帝国》一定会有救世主。

这与《铳梦》风格是有些差异的。

正如作者木城雪户自己所说的那样:“《铳梦》有着两个截然不同的主题,黑暗模式涉及人生的阴暗面,而光明模式则包涵了人性的善良,在这个鲜明对比下,我又创作了在阴暗世界里,为生存奋斗的人类。

”所以《铳梦》不仅仅是人类的勇气和善良,还有颓废、混乱。

一面黑暗,一面光明,二者之间,一片混沌。

此时,战斗天使降临,扫清喧嚣,为世界而战。

这才是《铳梦》的真谛。

所以,在此基础上选择罗德里格兹来指导,卡梅隆当监制,反而是最佳的搭配。

一方面这位墨西哥裔的浑小子和他的好基友昆汀一样,脑洞极大,手段残忍,毫无套路,搞不好就会拍出一些令人惊喜的东西。

另一方面卡梅隆在电影拍摄技巧和技术上一直是个锐意进取的导演,从《泰坦尼克号》到《阿凡达你》,都在不断挑战和推进电影技术的极限。

有他的保驾护航,相信《铳梦》的特效势必是令人满意的。

如今看着电影公布的越来越多的物料,海报以及预告,结合原著漫画,电影的故事线于我而言可能已经非常清晰了。

很可能只有第一部漫画中的一小部分,从阿丽塔的“诞生”到认识这个世界和自己,但是其细节算得上是高度还原。

首先是主角阿丽塔的设计,电影似乎采用了动作捕捉技术,融合了真人动作,灵活的展现了战斗少女的英姿。

尤其是她的躯体和手臂和漫画中十分神似,骨感的手指,纤细柔美,却充满力量。

其次主角所面临的敌人机械人的设计也非常优秀,他那链条般可以伸缩的机械手指更是和漫画中高度一致。

他与阿丽塔之间的那场战斗,无论是漫画,还是电影中,都具有极其重要的意义。

因为这一战,阿丽塔理解了自己身为战斗天使的宿命。

另外还有整部作品的世界观设定,电影版也有所体现。

无论是“高端人口”居住的天空之城萨雷姆,还是下面底层人民居住的垃圾城市废铁城,都展示得淋漓尽致。

一个是气势恢宏,伟大壮美,好像永远高不可及;另一个则是衰败颓废,充满混乱,好像永远都逃不出去。

二者所形成的强烈对比,正是原著漫画中的重中之重。

不管怎么样,这部电影无疑是我个人年后最期待的一部了。

从最开始听说,到补完漫画,甚至还看了仅有两集的动画,期待的时间已经够久了。

长达二十年的筹备,如今总算是不远了。

在期待的同时,小小地期望电影做出超级炸裂的特效,也能够兼具漫画中的赛博朋克、废土文化的气息。

那样可就完美了。

 9 ) 《阿丽塔:战斗天使》的致敬与反叛

上世纪八十年后期,西方世界的赛博朋克热潮漂洋过海来到日本,深深影响了一大批日本漫画家,身处泡沫经济时代的漫画家们开始对未来世界的社会构成、科技发展、人性畸变进行深入思考,并且将其构想的反乌托邦社会融入到漫画故事中。

一时间,大量优秀的赛博漫画如雨后春笋般涌现。

《阿丽塔:战斗天使》宣传图但在岁月的冲刷下,绝大多数日系赛博漫画都失去了原有的色彩与光芒,渐渐被世人遗忘。

时至今日,只剩下《攻壳机动队》、《光明战士阿基拉》以及《铳梦》(本片原作)等极少数作品光彩依旧,仍能受到人们的热议和肯定。

同名动画电影《攻壳机动队》截图

同名动画电影《阿基拉》中最有名的红摩托与前二者不同的是,《铳梦》并非因为同名动画电影的火爆而活跃在大众视野,大陆影迷接触到这部漫画,很大程度上得益于导演詹姆斯·卡梅隆。

早在十余年前,网络上便有“卡梅隆将要拍摄电影版《铳梦》”的传闻,之后每隔几年,他都会公开表明自己对于《铳梦》的推崇和想要指导这部作品的愿望,却不得不为了《阿凡达》无限期搁置电影版《铳梦》。

詹姆斯卡梅隆在《阿凡达》片场慢慢的,詹姆斯·卡梅隆和他的《铳梦》成为了一个影迷们津津乐道的电影趣闻,就像我们谈论亚历桑德罗·佐杜洛夫斯基的《沙丘》、特瑞·吉列姆的《谁杀死了唐吉坷德》一样。

这部《谁杀死了唐吉坷德》,导演花了整整十七年才完成这样一段传奇的故事,让《阿丽塔:战斗天使》在上映前便备受瞩目,《阿丽塔:战斗天使》会对《铳梦》进行怎样的改编?

是否会保留原作的精髓?

同为《铳梦》粉丝的导演罗伯特·罗德里格兹能拍出詹姆斯·卡梅隆想要的“钢铁城”吗?

一个个问题抛向了这部筹备多年的科幻电影。

如今,“阿丽塔”终于来了。

一《阿丽塔:战斗天使》改编自木城雪户著名的cult(邪典)漫画《铳梦》,背景设定在26世纪,讲述了意外重生却失去所有记忆的女孩阿丽塔在追寻自我的过程中一步步觉醒了战斗之魂,从而踏上了探索真相的旅程。

《铳梦gunnm》第六话《影音俱乐部》评价这部电影时说:影片跟其它很多高成本科幻片一样,《阿丽塔:战斗天使》都被试图开启一个系列的美好憧憬而拖累,而且这个梦想永远也不可能具体化。

言辞辛辣,却一语中的。

作为序章,影片没有贸然地将原作完整的世界观传达给观众,而是着眼于小小的钢铁城,以女主角阿丽塔的个人成长与情感经历作为主线,哪怕到了结尾,也只揭开了天空之城“撒冷”(Zalem)的一角面纱,导演似乎在说:“想看更精彩的吗?

那就等下一部吧。

”至于外太空中更高一级的城市“耶路”(Jeru),电影中更是只字未提。

这使得《阿丽塔:战斗天使》的受众面更广(不再局限于漫画粉丝),娱乐价值更高,但也致使影片的视角过于狭隘,未能很好地展现出撒冷与钢铁城之间的两极对立。

电影《大都会》中地上的摩天大楼早在1927年,德国导演弗里茨·朗在电影《大都会》中便构想了对立的两个阶级:上层统治者生活在富丽堂皇的摩天大楼内,下层劳动者只能生活在昏暗的地下城中日夜辛劳。

明确的两极对立让影片对于阶级分化的批判更加有力,具有警世意义。

近几年科幻电影中,《逆世界》、《雪国列车》和《极乐世界》也有着类似的设定。

再回到《阿丽塔:战斗天使》,电影中生活在地上的穷苦民众都梦想着去往如“天堂般”的撒冷,电影却没有给出天空之城上人民的生活状态,只能从人物的只言片语中获取关于撒冷的碎片信息。

云雾中的神秘之城地上的人总是抬头仰望着神秘的撒冷,除了那个总会排放废钢废铁的通道,其实他们和看电影的我们一样对那里一无所知,永远沉浸在幻想中的乌托邦中。

二原作《铳梦》的世界观非常黑暗,在文明崩溃的后启示录时代,人类社会的传统道德准则不再适用,人的异化在疯狂的时代中更为明显。

在这样一个阶级分化严重的反乌托邦社会,阿丽塔像一个天使般降临,在无处不见的血腥与残忍斗争中维护着内心的正义。

漫画中一片黑暗的钢铁城

电影中钢铁城互动场景的概念图电影中的钢铁城显然要“阳光”很多,大多数配角的性格也不如原作般阴暗——导演在继承赛博文化的基础上做了不少明亮处理,用来增强电影的娱乐效果、削弱哲学思辨。

整个城市没那么“脏”了,也几乎看不到导演罗伯特·罗德里格兹的个人痕迹了。

导演个人风格化明显的《罪恶之城》系列这样的处理奠定了《阿丽塔:战斗天使》的基调,它不像押井守的《攻壳机动队》那样通过义体人类来集中探讨人与机器、自主意识与人工智能的矛盾关系,也不像弗里茨·朗的《大都会》那样通过两极对立来反映反乌托邦社会中底层人民的状态。

在故事的深度上,《阿丽塔:战斗天使》更像是2017年斯佳丽·约翰逊主演的真人版《攻壳机动队》,虽然沿用了原作中诸多精彩的元素,但对于“人”的理性思考都停留在表面,最终呈献给观众的依然是一个视觉体验极佳却没有多大心意的好莱坞式故事。

究其根本,《阿丽塔:战斗天使》和那些改编自青春文学的反乌托邦电影有着相同的气质,这类电影以《饥饿游戏》、《分歧者》为代表,在前几年取得了巨大的成功,它们都不深入探讨社会状态,只是借用“反乌托邦”的设定来讲述主角的成长历程。

《饥饿游戏》让“大表姐”詹妮弗·劳伦斯人气迅速蹿升这类电影往往能够赢得观众的喜爱,所以就某种程度而言,《阿丽塔:战斗天使》对反乌托邦电影的传播有一定的积极意义,毕竟不是所有反乌托邦电影都要朝着《银翼杀手》的深度看齐,无论是“阳春白雪”还是“下里巴人”,都应该被包容与接纳。

三《铳梦》与同时期大友克洋的《光明战士阿基拉》与士郎正宗的《攻壳机动队》不同,它不以“哲理化”场面与内核为主导——动作戏才是这部漫画的金字招牌。

大篇幅的战斗场面与激烈而残酷的机动球比赛赋予了这部漫画新的意义,电影《阿丽塔:战斗天使》也完美复刻了漫画中的经典动作场景。

值得一提的是:饰演阿丽塔的罗莎·萨拉扎尔为了能够更好的演绎动作戏,从确定选角后第二天便开始了训练,每天都要训练几个小时,持续了近五个月,内容包括空手道、咏春、泰拳等多种功夫流派的武术。

利落的动作设计和先进的特技技术相得益彰,这让《阿丽塔:战斗天使》的动作场面极具美感,尤其是几场机动球大赛,几乎瞬间便点燃了全场的热情。

除了动作场面,许多情节都被重新编排后加入到了电影的故事中去,还原度极高:例如电影刚开头时,依德医生(克里斯托弗·沃尔兹 饰)在落日的余晖中高高举起残破的半机械少女——她就是阿丽塔;

例如阿丽塔在地下与格鲁伊什卡(杰基·厄尔·哈利 饰)大战被打碎躯体后,单手撑起剩余的躯体,并在绝境中重创敌人;

例如阿丽塔用自己的心脏维持爱人雨果(基恩·约翰逊 饰)的生命;

再例如高空管道上阿丽塔与雨果最后的对话等等……

也许这就是《阿丽塔:战斗天使》的魅力所在吧,哪怕电影的情节有太多生硬与不合理之处,但当漫画中的经典场面再现时,当阿丽塔爆发出烙印在灵魂深处的战斗本能时,依然能赢得漫画粉丝和普通观众的喜爱。

此刻,似乎我们已经不再是电影的观众了,而是一个个与阿丽塔一样的、心存正义的、不畏强权的战斗天使。

 10 ) Alita :两个资深漫画宅的自我修养

进入21世纪以来,好莱坞的视野开始瞄准日本动漫市场,相继真人化了《七龙珠》《拳皇》《死亡笔记》《攻壳机动队》等多部大家耳熟能详的作品,《阿基拉》真人版的消息也捕风捉影不绝于耳,而这些翻拍的结果却只是屡次证明了次元壁的牢不可破——除了《攻壳机动队》尚属毁誉参半,其它都妥妥成了毁童年的噩梦。

电影版阿基拉概念图就此,我曾经和漫宅朋友聊过这样一个话题。

——那些翻拍日本动漫的导演们,是真的爱他所翻拍的作品么?

如果不是真的热爱,又怎么能拍出让自己和原著粉都满意的电影呢?

我想,一件不喜欢的事情,你就很难把它做好,这个道理无论用在何处都成立。

而卡梅隆,抑或是罗德里格斯,是热爱着《铳梦》的,看完《战斗天使:阿丽塔》你就会明白。

刚刚得到战衣的阿丽塔在钢铁城上空穿梭首先,这份热爱旷日持久。

其实从卡梅隆以往的作品就可以看出,他是个对末世、义体、二元阶级对立题材分外痴迷的人。

20年前,他在陀螺(Guillermo del Toro)的安利下读完了全套《铳梦》,瞬即被木城雪户对新未来的大胆创想以及为女性赋权的先进思想所吸引,并在2005年买下版权,在创作阿凡达的同时完成了多达180页的剧本和600多页的笔记。

20年来,卡梅隆一直梦想能把《铳梦》搬上大银幕,尽管他曾在两者之间优先选择了《阿凡达》,也仍未放弃这一执念,他甚至声称《阿凡达》只是为《战斗天使:阿丽塔》的拍摄进行技术准备,可见这部作品在他心中的地位。

詹姆斯卡梅隆 —— 终结者2罗德里格斯就更不必说了,日本B级片的终极信徒,更是《铳梦》的资深迷弟,原著中断肢横飞的硬派格斗跟他拿手的邪典风格不要太契合,就算把《恐怖星球》的“机枪腿”Cherry原封不动放在《铳梦》里也完全不觉得突兀。

所以当听说卡梅隆选择由他来担任导演时,他马上就打电话过去说:“哥们儿,你一定要让我来拍这部片子!

”就这样,从邀约到最终敲定,前后不超过7天。

接盘后,为了让《战斗天使:阿丽塔》的故事看起来尽量合乎逻辑,罗德里格斯花了近10年来雕琢剧本。

终于,在两个人旷日持久的共同努力下,《铳梦》被搬上大银幕的梦想得以成真。

如果一辈子只做一件事的人是匠人,那对于《铳梦》来说,这两位也绝对拥有足够的“匠心”。

恐怖星球中的机枪腿cherry其次,是倾尽全力创造梦中的“女神”。

对于一部漫改作品来说,人气角色的还原度是至关重要的,这毫无疑问。

《攻壳机动队》真人版足以证明,即使你找来最美的女演员,穿上最还原的COSER服装,也未必能达到漫画宅的期望,因为在原著党心里,二次元的女神就应该老老实实活在二次元里,任何俗世皮囊都无法取代。

作为资深geek,卡梅隆当然深知这两点,于是便在原著中阿丽塔形象的基础上创造了一个CGI和真人结合的类人角色,并让她和其它真人演员一同出演,这不但刷新了以往日漫翻拍的套路,更是对原著漫画本身的一次回归和致敬。

这就好比是在次元壁上开了一扇窗户,讨巧的找到了创新和尊重原著之间的平衡。

而其中最有创造力的,就是阿丽塔那双“漫画眼”。

alita的眼部特写说起日本漫画女主角,人们首先想起的一定是大眼睛,经常占据半张脸、大到反人类的二次元眼睛可以说是日本漫画画风中最重要的标签之一。

不少日本漫画家在创作女主角的形象时,都会优先去画眼睛,达到自己想要的神韵后,再去搭配其他五官和肢体。

卡梅隆这次创作阿丽塔的思路和漫画家相似——先去寻找一双美丽的眼睛,并且在用“仿真眼”和“漫画眼”中选择了后者。

负责《战斗天使:阿丽塔》CG特效的维塔团队曾在采访中说到:“《指环王》里的咕噜眼睛只有25000个像素,阿丽塔光是虹膜就有830万个多边形,而且她的眼睛并没有运用传统的动态贴图制作,而是完整的创建了包括虹膜、丝模型在内的立体结构。

”为了帮助卡梅隆寻找完美的眼睛,维塔团队曾经试过各式各样的眼睛:关于眼睛的大小、间距、瞳孔的大小、虹膜的大小,最终耗时两年,才有了阿丽塔现在这双全是细节、无惧任何近景,可以透视到心灵的眼睛。

除了眼睛之外,卡梅隆为了还原梦中的女神,让阿丽塔看起来栩栩如生,更是倾注了常人无法企及的心血。

比如电影中阿丽塔在家里吃橙子的两分钟不到的镜头,前前后后拍了2000多个版本,过程中嘴部构造和动态调整了100多次,不停的测试和推翻追求细节的极致;工程师还尝试了许多前所未有的技术,比如为她头发、眉毛、睫毛、脸部的每个皮肤毛孔植入绒毛,还原更为真实自然的毛发动态;技术团队还在阿丽塔体内植入了联动装置,为的是让她的动作更协调、身体线条更细腻。

电影中有大量阿丽塔面部的特写镜头,当镜头拉近停在阿丽塔面前,我们能充分感受到卡梅隆和他的团队所投入的心血是有回报的。

每一个在电影院里观影的人(强烈推荐IMAX),都能够在绝对近距离的镜头下,看到她精致的眼睛、皮肤、机械肢体细节,并体味到她每一个细微的神态变化背后所传达的讯息。

脸部的肌肤、汗滴非常细腻、精致先创造一个CG人物,让观众特别是原著粉接受,再用技术手段,让观众逐步忘掉她是一个数字人物并爱上她,就好像爱上一个普通演员一样,最后达到数字和真实相结合的无缝衔接。

——我想这便是阿丽塔这个人物创作背后的逻辑动机。

最后,是对原著经典场景的忠实还原。

《战斗天使:阿丽塔》的主要剧情取自《铳梦:废铁城篇》的核心章节,也是整个故事的起点。

从在垃圾堆被找到开始,到雨果去世、少女自我意识苏醒结束。

大到世界观和人设,小到场景构建和战斗分镜都竭尽还原——可以说,看《战斗天使:阿丽塔》的过程就像在看美图秀秀精修版的《銃夢OVA》。

印象最深是片头。

从二十六世纪福斯标志开始,画面开始变成废土色调,画面切换后,是跟想象中一样恢弘壮美的天空之城“撒冷”,随后镜头移动至钢铁城的垃圾场,与前者在视觉上形成强烈的对比,紧接着镜头拉远,定格正在捡垃圾的伊德,最后伊德发现并捧起垃圾场中的阿丽塔,镜头停留在她熟睡的脸上……无论是从“撒冷”倾倒而下的垃圾、连通两座城市的管道,还是垃圾堆中矗立着的起重机,电影的片头分镜几乎与原著漫画/动画一模一样,仿佛也奠定了整部电影的基调——这是一部《铳梦》的真人化电影,而不是“改编”自《铳梦》

因为时长限制,撒冷这个看似兴盛实则悲凉的城市在电影中并没有过多着墨,而是把重点放在了钢铁城的构建上。

钢铁城是一个充斥着人类、义体人、赏金猎人、罪犯、支配者的混乱都市。

这里的人依靠撒冷投下的垃圾生活,是个弱肉强食、暴力横行的地方。

为了雕刻这样一个庞大的城市,维塔工作室共计花费了5.5亿个小时——平均每帧500个小时去实现。

所以我们可以看到,无论是俯拍中层峦叠嶂的全景纵深,还是缩影到某条街道时的细节,钢铁城的骚乱、市井气和结构丰富的层次感被表现的淋漓尽致。

而在钢铁城的建造上,也可彰显电影创作团队对于这座城市的另一番理解——钢铁城并没有被设计成一个阴沉灰暗、毫无生机的地方。

虽然尘土飞扬,却阳光明媚,生活在这里的人们虽然很压抑,但又在努力去享受生活。

电影开拍时原作者木城雪户曾经亲临钢铁城现场,也对这样的一个钢铁城给予了认可。

钢铁城的概念图,电影实际呈现比图片要震撼生动许多而作为一部以战斗为主题和推进器的动作片,打斗戏当然更是大家关注的重点,纵观电影里最精彩的两场战斗,也都是源自原著中的经典场景。

阿丽塔在堪萨斯酒吧中与赏金猎人的超长打斗,大量原著分镜的使用让场面漫画感十足,干净利落的真实格斗动作和动作捕捉技术结合在一起,颇有东方武学神色,创造出大家前所未见的机甲搏斗术;作为原著重中之重的钢铁城第一体育运动——机动球比赛更是迅猛、无序、血脉喷张。

结尾处的机动球猎杀行动是全片的最大高潮,从开场前的暗流涌动到开场后的极速追逐,从竞技场一路跑酷到房顶、教堂,过程中装备着铁链、尖刺、刀刃的义体人,花样繁多的招式、充满恶趣味的死法,在这场追逐战中我们可以看到大量罗德里格斯招牌元素争相绽放,罗式暴力美学在真3D技术的穿针引线下兼具力与美,令人目不暇接,临场感极强。

堪萨斯酒吧一战,突显阿丽塔的绝对强势从《战斗天使:阿丽塔》中,我们难得的几乎看不到太多所谓的“欲望”和“野心”,那些彰显个性的东西都被埋在深处,你能强烈的感受到两个漫画宅对于原著漫画的保护欲。

当阿丽塔在眼睑画上两抹血红、绮莲被肢解成器官、阿丽塔和雨果的故事悲剧收尾,阿丽塔的大马士革刀、伊德的火箭锤等原著中的经典出现在大屏幕时,制作团队对《铳梦》爱仿佛能溢出屏幕。

可以说,《战斗天使:阿丽塔》在还原度以及娱乐性之间找到了某种微妙的平衡,既适合原著党找回忆,又适合普通观众当做一部科幻电影去观赏,兼具卡梅隆的技术流、罗德里格斯的邪典风和木城雪户的女性自我认知哲思,堪称好莱坞日漫改编的新标杆。

对于大众来说,这更是一个不需要任何门槛去了解杰作《铳梦》的好机会。

巨燃的一段原著还原当然,这里只是为我们展示了《铳梦》完整故事的冰山一角,随着结尾大反派诺顿露面,也昭示着更庞大的撒冷篇行将展开,但到底要等到什么时候,就得看两位老人家的心情了。

”如果好奇后面发生了什么,在等待的时间里,就先补一补《铳梦》的漫画原著吧!

“——我仿佛听到有人在背后如是说。

很显然,卡梅隆和罗德里格斯用时20年,耗资2亿美金,组建上千人团队,动用3万多台电脑,就只是为了向全世界安利自己热爱的漫画而已。

这才是这两个漫画死宅最感动我的地方啊。

 短评

加速飞锤,夺刀割面,星战回忆,通天巨管,冷兵器赛博刺客赏金猎人,疾速爆球杀满城;罗德里格兹爆浆分尸的cult片私货塞得真过瘾,世界观设定还原近乎满分,就是爱情线改编得太难受……

2分钟前
  • kylegun
  • 力荐

作为一部科幻电影,不合格!

3分钟前
  • 庸碌的猫
  • 很差

好吧,看一个天使面孔的漫画少女如此强悍随便就能把人劈成两半还是挺high哦,视觉效果的确还不错。但剧情也确实比较恶俗甚至糟烂了,为什么要把重点放在尴尬的感情戏上,搞得像个性别反转版的美国高中生体育励志鸡汤故事似的。整个电影看完感觉像漏了第一集没看,然后下一集也不知道拍不拍那种...

8分钟前
  • 米粒
  • 还行

7.5分,这绝对是全球最顶级的特效了!光特效的话绝对得打100分!维塔 和卡神在这方面绝对无敌了!其他各个方面做的也非常棒!福斯的品质是有目共睹的!但总有种感觉少了点什么,吸引力弱些!可能因为我不是原著粉!反乌托邦的设计很是卖点有一定深度,对人性有一定程度的挖掘!对上层的描述很少,显然为续集留足了空间!非常喜欢瓦尔兹,他要是能表现出8分,那就完美了!各种机甲装备不是很理解,但确实很牛,相信原著粉特别喜欢!拍的比《攻壳机动队》好,我更喜欢《头号玩家》!

10分钟前
  • gwei
  • 推荐

酷,被砍自己泪珠那个细节深深戳到

13分钟前
  • 我累特
  • 推荐

这是一部让卡神魂牵梦绕十余年的电影?又是青少年YA自high片。Elysium般废土世界本已无新意,剧情发展更是幼稚平庸老土,叛逆少女不爱听爸爸的话,少男少女忽然就很爱很爱,冷血女医生忽然就良心发现,女主忽然去酒吧慷慨(尴尬)陈词,男主忽然就赶去领便当。既然终极大boss掌控世间一切,要杀一个弱医生一个生化人,还不是一个炸弹两颗子弹轻松搞定的事,也没见他们有意欲去搬一下住处,打甚么打?要杀大boss, 方法是乖乖去玩大boss搞的游戏,赢了后坐等大boss乖乖送自己上天空之城去报复他?这又是甚么神逻辑。电影除了动作场面尚算流畅,部份CG角色较有辨识度之外,丝毫无亮点,赛博庞克世界很淺陋,连热血、人性都谈不上,主旨是甚么更是十分迷离。连爽片也很勉强。看电影途中多次发呆看表。

14分钟前
  • 袖子里的落日
  • 还行

纵使有再多的cliche和废物男主原地踏步的角色发展(真的智障到我昏厥),看在阿丽塔又美又强、废铁城细节让我开心、配角各有各的美(除了男主)、死伤惨重从不含糊的份上我还是给到四星。这技术太炫了让人昏厥,女主虽然画风和别人不一样可是非常自然可爱。做成动作游戏会很棒的!好像第一次在银幕上看到动辄就真·撕来撕去的赛博朋克,有点爽。狗,好评。

16分钟前
  • Alan Sleep
  • 推荐

热血赛博格斗 + 凄美人机恋情 = 美瞳天使阿丽塔。最后的挥刀斩泪真酷~卡神把关质量保证,就是这少女心的剧本有点背离漫画版“铳梦”的精神啊...(anyway续集请走起)

17分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

今晚打着运动的旗号看了,不知道为什么,通篇我都很激动,那种直白、简单、干脆的情节和情感设置,让在真实的复杂人世里烦躁郁闷的我,感到十分劲爽过瘾。多珍贵的心说掏就掏出来,一言不合就是打。视觉上比较满足,就是觉得还可以打得更多些更狠些。最后看得出后续还有续集,甚至是多部曲,期待了。AlIta的大眼睛我也很喜欢,看完后我对媳妇儿感慨:这个片子如此幼稚,我一奔四的人怎么感觉这么好看,这么激动?媳妇儿冷冷的说:这姑娘你们直男都喜欢。。。我觉得,媳妇儿说到点子上了。

18分钟前
  • danyboy
  • 推荐

钢铁城刚出现时,竟然觉得那街巷很有故乡九十年代的影子,于是像在做一个充满未来主义与赛博朋克的老梦。人在觉醒,觉醒出善的准则以及恶的手段,毕竟世界再怎么失衡都好,阶级划分的凶残法则还是没变,所以,对权贵不公的反抗才总有激情。更何况,现在是女英雄更有共鸣的银幕时代(说“一起逃”时太触动了)。技术很猛,步调很稳,这样路数即便挑明,也还是好看。Waltz、Ali、Connelly等熟人有味道之余,Lendeborg也越来越有看头了。还有Norton,嘴角一咧就不知道该如何急切盼望续集了。

22分钟前
  • Mr. Infamous
  • 推荐

无视卡梅隆的剧本后就还挺爽的,怎么都比中面目全非脚的攻壳好多了

25分钟前
  • CharlesChou
  • 推荐

真是一无是处,哇3d票钱还贵的一逼

26分钟前
  • Sammy
  • 很差

不管怎么说,比导演都没看过原作的攻壳真人版强……

31分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 推荐

美国科幻版战狼 相当尴尬的电影 女主是母金刚一言不合砸东西 导演不会讲故事就搞点特效涂点血浆骗人

36分钟前
  • 小萝卜头
  • 很差

零点场看的哈切连天,故事走向都是预料之中的乏善可陈,所有的期待都在看完成片之后化为泡影,除了偶尔一些小亮点能够提神之外,其他的实在是看的难受。文本敷衍也就罢了,人物竟然相当潦草,只有设定有一点意思。如果说导演之前刑房里面的断腿机枪女不断扫射的是令人热血沸腾的鸡血,那么这一次虽然是看似气焰升天的铁拳但实则是让人无奈而又失望的软塌塌的一击。

41分钟前
  • 不吃香菜谢谢
  • 较差

艹!太牛逼了!算是从小到大看过最牛逼的格斗题材科幻片,上一部还停留在铁甲钢拳。mb的简直就是壮举!机械身躯的条件使格斗动作有了无限可能,kungfu元素特别亮眼!大肆夸张的暴力肢解场面也因为机械题材能被搬上党国大银幕,真他妈屌!都觉得会不会过几天上面反应过来了把它下映!太牛逼了!处处散发着邪典,异色气质的电影因为条件全部过关而过审简直就是对分级制度的一套天下第一拳!发现以后机器人改造人暴力题材是个异常凶猛的cult题材擦边球,太屌了!完全能够载入史册!罗德里格兹不愧是我心目中二十一世纪最重要的导演之一!万岁!

42分钟前
  • 中国对长
  • 力荐

特效和动作设计是可以的,但剧本和人物塑造是全面垮台的,空洞苍白。看不到人物的成长,关于深度的探究…等一下,根本没有这回事,即便有着优秀的原著漫画打底也可以改编的毫无逻辑与内涵,太失望了。

43分钟前
  • 后自愈
  • 较差

阿丽塔的脸部特写很美,看完久久难忘,还有善良纯真的眼神,为爱傻傻付出,我想我是爱上她了,明知是虚拟的。女主漫画化,又不失真,街景特效似曾相识(千星之城?),雨夜还又是赛博朋克感,打斗部分特效很赞,3D效果明显,雨夜的吻很甜蜜,竟看出银翼的feel,所以怎么说呢,这些似曾相识让电影在视觉上就缺乏创新感,倒是身体机械部分很有细节;再说剧情,原著相信格局很大,故事很大,但是呢,这2个小时,不管是剧情衔接,转场,故事逻辑性,人物关系关联度,节奏,都出现了各种问题,高潮是有,但是大部分铺垫平淡,比较掉气氛,母亲救了人那段应该比较感人,但是气氛却没烘托出来,本集的BOSS也太弱了点,弄出下一部,想必还是留一点期待吧。男主也选的太烂大街了

46分钟前
  • Η²
  • 推荐

身价40亿的什么球能不能给《阿丽塔》腾点位置,极致特效+燃爆热血+华丽战斗,卖不好我怕没续集了(事前不知道的看爱德华诺顿出场太惊喜了!)

48分钟前
  • 宇宙看片王
  • 还行

老实说,不是我的菜,动作场面特效什么的是很华丽很爽了,我甚至觉得要不是杀的都是Cyborg,这么多暴力镜头都不止PG-13了。但由于这电影一切都太像CG了,尤其女主的面部表情一直都让我很出戏,哭泣的时候别扭得像是个不会演戏的演员拍出来的一样。但讲这么多,故事才是最需要吐槽的,这主线核心居然是个十分烂俗的爱情故事,而且几位主要角色的动机和行为也是很值得吐槽。P.S.把心掏出来那一幕我也是很服的。

50分钟前
  • 派翠克
  • 还行