吞噬暗夜
Eat the Night,吞噬夜晚
导演:卡罗利娜·波吉,约纳坦·维奈勒
主演:西奥·乔尔比,埃尔旺·克波阿·法莱,莉拉·格诺, 马蒂厄·珀罗托,Eddy Suiveng,Kevin Bago,泽维尔·玛利,蒂埃里·汉西斯,Mareme N'Diaye,Kimia Mvula,Rayane El Taani,Anthony Ca
类型:电影地区:法国语言:法语年份:2024
简介:帕布罗和他十几岁的妹妹阿波琳从小一起玩《暗夜》,这是一款在线英雄幻想电子游戏。《暗夜》宣布其宇宙即将消失,而帕布罗与一个叫“夜”的男人的关系也变得越来越重要,这不仅仅是因为他们一起制作和贩卖派对毒品。这部半惊悚半浪漫的电影介于数字身体和欲望身体之间,讲述了童年纯真的丧失。详细 >
我觉得这是真正能代表Z时代创作者态度与风格的电影,游戏部分有机地与现实情节紧密联动,二者共鸣产生了非常具有渗透力的效果,它是一种对无法回到过去的哀悼,被包裹在青春犯罪的类型外壳内,让人物的情感能够穿过虚拟世界在现实世界留下无法磨灭的痕迹。
很另类的青春片,法国新世纪电影的标杆~
为什么不能是happy ending😢
法式亚文化青年反抗全世界。童年的终结不是海水漫过田野、黑暗遮蔽白天,是一瞬间无法连接。太青春疼痛了(但达内那部也很痛。)
按部就班地积攒感动,尾声以焦虑迫使泪水横溢。对于现实部分的描写也许存在太多不佳的写作,但数字影像部分实在平等,遵循绝对安全的姿态牵领所有人物和情绪,在最后,相互寻找曾经的你,在即将相拥的那一刻,象征着冒险起点的世界已然崩塌,定格了数字的躯体与昏迷的肉体,很高兴看到此等方式书写浪漫危险的青春
揉进网游题材的法式青春疼痛
法国青春疼痛电影,只不过代价有点大:兄妹俩玩了9年的网游即将停服,故事集中在停服前两个月内,哥哥在夜场卖药,为做大做强结识了一个泥哥,俩人还擦出了爱的火花,但卖药应该是占了一个帮派的地界,双方见一次打一次,结果哥哥首先被对方点了,坐牢三个月,泥哥为了复仇原本想倒汽油烧了帮派头头的家,结果看到家里还有个带呼吸机的老人后就没忍心点火,不巧自己被摄像头拍下,后来被帮派头头找到打成植物人,哥哥知道消息后通过自残方式保外就医逃跑,夜里开车撞死了头头,准备跑路时和妹妹在游戏中相遇,故事在服务器停服那一瞬间结束(估计哥哥的结局是个死);故事切入点挺好的,网游停服,能够理解且代入,故事矛盾冲突也算吸引人,如果没有同性那段我愿意给3.5星;教训就是不要混帮派,并且同行是冤家
不错
3.5⭐️开篇引人入胜,以为是真实世界与RPG网游虚虚实实的有机结合,结果是我想多了,中篇开始混搭一见钟情、帮派争斗,以及青少年不健全的心理成长体系,但是一旦强行接受了兄妹、情侣、父女等情感羁绊之后,竟意外的入戏了,最后被真实世界与网络世界两次“可望不可及”的分离所打动。整体来看,两位导演还是擅长叙事与夺人眼球的,前提是有细腻打磨过的剧本。
还是比较因人而异的创作,如果很关注成长故事那确实可看的确实不多,但如果看到暴力不可避免的升级的过程中的悬疑构建和游戏的使用,那仍是一部不错的作品。
不算新的新瓶装旧酒
+概念从推出到完成,似乎很酷,但也看不到什么新奇的化学反应。
创新点在于将网游的落幕进程与现实剧情对应(网游设定类似国内的《传奇》?),但是“青春感伤”的角度来说还是太弱了,仅选取了一个个切片。以及确实与我的成长轨迹相比过于偏离。
少年人不顾一切的勇气,游戏里见面也算是精神告别了。night是一记注脚
在历史被不断覆盖的工业城市出生的年轻人无法继承祖辈的生活,也不知道未来何以为继,在虚拟世界中构建自我
我能够理解导演的动机,但剧本太糙了。本来最后那个游戏停服前相聚该是高光的,但一通操作下来直接哑火就结束了。
三人游,三段情感上导演的处理都很好,浓烈如火的、暧昧的、温情的。这样的把握度放在同类型的题材里,本就显得一些不同,游戏视角的出现也更是影片的一大亮点,游戏作为现实的某种延展,它服务于现实,却遗憾的是并没有能更好的表达现实。最后现实完全挤压进游戏里,游戏人物更加具象化,好的方面是彼此关系的呈现上,或许是更积极的一种展现方式,它比现实来的是更自然的,肢体的桎梏在游戏里被进一步的释放了,坏的是这显然不是电影里游戏的本来面貌,这样的处理会显得某方面的急切,最后画面停留在一种似是而非的状态里,两边都不靠。会觉得这是一部难得的电影。本身情感线处理的就很出彩,不同介质的混入吧,都是惊喜的。
3.5
剧情流畅可看性强
3.5 青春伤痛文学之爱的复仇 完成度不错