陆陆续续看了好几部丧尸片,外加《丧尸生存手册》和生存狂系列的影响,想总结一下遇到生化危机爆发的应对办法,不过首先得有个常识:ZOM-BIE: [名词]复数形式ZOM-BIES 1. 一种以活人血肉为食的活动尸体; 2. 一种令死者苏生的巫毒术法; 3. 一位巫毒蛇神的名号; 4. 一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]——《丧尸生存手册》;也有人在看完《嗜血破晓》后给出的定义:丧尸和吸血鬼的差别就是前者撑死,后者饿死。
我们先将丧尸分为两类:原始丧尸,进化版丧尸。
原始丧尸:行动迟缓,无思考能力,不会使用工具,攻击方式仅限于抓和咬,健康人被攻击后立刻感染丧尸病毒直至死亡丧尸化,丧尸化时间由个人体质不同而无法一概而论。
应对方法:1. 逃跑。
在行动迟缓的原始丧尸面前,人类的跑步速度是它们无法企及的。
只要你没有被一大群丧尸包围,都有极大逃脱的可能。
因为通常尸体会在10分钟或7~8小时内经历肌肉松弛,尸体温度下降,尸斑的产生和尸僵,但是在丧尸病毒的作用下,这些情况都不复存在了,在病毒的驱动下,人类的尸体运动着加速它的腐烂过程。
这时丧尸的骨骼就变得非常脆弱,这也就是为什么电影里某些人能够用一把匕首刺穿颅骨;因此,由于肌肉的腐烂和骨骼的脆弱,丧尸在理论上无法进行奔跑,这点在《行尸走肉》中有很好的解释。
基于以上观点,推荐使用工具:摩托车,自行车(最好是实心胎)。
这两类交通工具最大的特点就是机动灵活,想象下即使如SMART这样小巧的车型,进入弄堂里也无计可施,更何况还要面对丧尸的围攻,到那时你应该能体会罐头食品的悲哀了。
也有人会说摩托车和自行车都是肉包铁,非常容易被丧尸咬到或抓伤。
由于这里提到的是原始丧尸,行动迟缓,因此只要有效地拉开距离,安全就不是问题。
2. 攻击。
众所周知,丧尸的命门是脑袋。
无效的攻击,如四肢,躯干都无法对丧尸造成致命伤害,徒劳的攻击只能使自己的体力下降,信心动摇和恐惧感上升,丧尸不是《死亡空间》里的变异人,我们也不是Issac,没有线性枪。
这里推荐:撬棍,消防斧作为TC丧尸危机爆发后的必备武器。
这两样东西算是大众用品,而且是冷兵器,结实耐用,不必担心弹药补给问题和火器所带来的巨大声响吸引更多的丧尸蜂拥而至。
在丧尸危机爆发后,我们的首要任务是保命,而不是刷丧尸玩。
给这些恶心的家伙们的百会穴狠狠的一击吧。
3. 目的地:在丧尸危机爆发后,任何平时人头攒动的地方都将成为丧尸们的屠宰场,我们要做的就是远离这些地方。
比如蜀道之难难于上青天,尔来四万八千岁,不与秦塞通人烟;比如苏武牧羊北海边;又比如朝饭山下寺,暮醉湖中岛。
总之能想象到的,与世隔绝,自成一系的地方,都可以一试。
当然,实践之后的问题大多是生存问题了,具体这里就不赘述了。
进化版丧尸:丧尸在进化,《活死人黎明》中丧尸的速度被调成了暴走模式,影片后半部分一个肌肉丧尸居然举起了煤气罐,这充分说明了这位丧尸同志充分调动了自己的手眼协调能力在百万丧尸大军中起到了榜样带头作用。
又如《活死人之地》中的黑人丧尸,显然这群永远饥饿,不知畏惧,不知疲倦的违反自然界规律的家伙,已经发展成为有等级制度的“社会”,它们有思想,能交流,使用工具。
遇到上述丧尸爆发,目前为止,只有2种办法:1. 建造一个老派生存狂用来躲避核爆危机的掩体,存储好相当数量压缩饼干和武器弹药,祈祷你的纯净水源未被污染,净水系统完好无损。
在掩体系统未被破坏前,你大可以穿着拖鞋舒舒服服地享受掩体内的末日生活。
2. 开挂逃命,参照原始丧尸的应对方法,只不过交通工具需要升级为至少是《活死人黎明》中改造过的货车;武器从RPG,M16,来复枪,麦林枪,手雷,燃烧弹,到电锯惊魂,只有想不到,没有用不到;在寻找目的地途中还需要多次冒险进入城市补充弹药及汽油。
更重要的一点,你需要主角光环,那或许能帮助你在末日里成为亚当或夏娃。
丧尸片也在进化,从《生化危机》跨国集团的阴谋论制造出的平民的原子弹,到《死亡录像》的宗教导向,大家都在绞尽脑汁从丧尸们呆滞的眼神和骇人的悲鸣中,挖出除了生和死之外的深意来。
许多恐怖电影和丧尸题材的电影大行其道,是否也在向人们讲述一个道理:墨菲定理,世界末日该不来它就不会来,该来的谁也挡不住。
活在当下(《漂流教室》)。
鉴于以上心血来潮的总结,我觉得我还是在家看丧尸片算了。
04年的电影,现在来看剧情确实有点老旧了。
但镜头和剪辑的功力还是很强的,致敬闪灵那段就不说了,看这段儿:主角团到超市汇合后,男主和黑哥的分头去检查安全情况。
男主进了漆黑的店铺,镜头中红色上衣格外扎眼,预示着潜在的危险
海报同理,在此环境下背景中模糊的人会营造诡异的气氛
相反黑哥检查的地方很明亮,呈现蓝白色
明亮洁净的走廊似乎并无危险
接着黑哥去检查门外
镜头一转,身后又现红色海报
下一秒僵尸在门外出现之后男主那也遇到僵尸,但这段交叉的剪辑还是很有看头的。
片尾的剪辑也不错,片尾他们到达小岛后,等待着他们的又是一堆僵尸。
绝望的结局,但是又隐隐解释了病毒来源。
首先是片中的那只狗,在登上小岛后很快速的跑开了。
可以理解为它有可能是到了熟悉的地方或者是见到了熟悉的脸。
那么小岛应该是一个军事基地,片中也说小岛平时无人。
那无人的小岛为何有那么多僵尸。
再看片尾他们遇到的一只船。
船上有个箱子,里面装了一颗僵尸的头。
一般遇到僵尸要么爆头要么烧掉,这里有一个被切割下来的头就很奇怪。
有人故意为之。
结合最开始军方的直升机看到SOS也不停留,也许他们飞的方向就是那个小岛,问题就是从那里爆发的。
这样结尾虽然绝望但也算是有了合理解释。
演员表里有扎导,可是没找到,是因为太年轻了吗?
没认出来!!!
还有广场上射杀的那些人有名字,有谁知道是什么梗???
还有电视机里的黑人好眼熟,是不是演员表里没有他!!!
片子太具有黑色幽默了,希望各位大神解读下!!!
最后的彩蛋让人有点窒息!!!
虽然过去十几年了还是非常好看的片子,每隔几年都是重刷!
2004年,扎克施耐德翻拍了經典喪尸片《活死人黎明》。
那也稱不上是好電影,但它卻是部講「道德」的作品,非常特別。
新故事剛展開不久,觀衆們會跟幾位主角一起逃到大商場避難,隨即結識蠻橫保安CJ與它的兩個手下。
CJ在和主角們短短十幾分鐘的互動中將自己的愚蠢、狹隘、自私展現得淋漓盡致,完美擊中我們對「中年男子+反派」的刻板印象。
在隨後的小轉折中,CJ被主角們設計軟禁在鐵柵欄後。
又是幾段故事,CJ終於被放出來——它變「好」了!
CJ自由後總盡力配合主角們,還在結尾犧牲自己引爆了油箱。
主創人員為這個角色的轉變設置了一個有趣的鋪墊。
在被繳械前,有一場戲特寫CJ躺著看新聞。
電視中,一位牧師樣的人正對攝像頭威脅:婚外戀、同性性行爲與婚姻、墮胎、早孕......是這些事導致了喪尸危機!
我們要懺悔,要重拾合作與信任......「信任......」鏡頭特寫了CJ癡癡呢喃。
不久後,「嘩變」發生,CJ在小牢房進入默默悔改,等待著展示自己的脫胎換骨。
Wiki在相關條目中引述了兩篇文章,評價CJ是有弧度及救贖色彩的角色("The character is noted as having been given anarcthat centers on redemption")。
這完全是亂講——CJ的關鍵詞為「救贖」尚可理解,但那一分鐘宗教新聞片段帶來的突兀啓迪與所謂轉變,怎麽能構成人物「弧度」呢?
如果大筆一揮,只要人物前後性格行爲不一致便算「有弧度」,那創作與褒獎也未免太簡單了些。
手藝活之事暫且不論。
在這粗莽的人物性格轉變中,我倒是能感受到主創人員的善良可愛。
尤其,在考慮到《活死人黎明》是一部喪尸片、一部從來以盈利爲目的的電影時,我不由自主地進一步誇大自己的感慨:這實在是世紀初,是還沒有發達互聯網,沒有智慧手機,沒有網飛的時代獨有的笨拙與單純。
大多數來自2021年的觀衆在影片中段看著CJ時,總會想著:它之後應該會逃走,甚至引喪尸來商場以復仇吧!
誠然,主創安排的彆扭軌道沒有給角色打轉彎的空間,使得觀衆根本無法感知並認同主創的構想;這份失誤背後原承載的厚望,卻是再難見的。
在《活死人黎明》中,喪尸并不單純是惡心而新奇的刺激生物。
儘管與那位牧師角色論述的不盡相同,但它們的確有教化功能。
它們(喪尸,與喪尸危機的爆發)的教化可以被闡釋為:催促幸存者/看者思考,我們在極端情況下該懷揣怎樣的品質生活,又能否將那些品質從幻想中投射入現實生活裏。
扎克施耐德版本的《活死人黎明》給出了這些問題的答案甚至是推演過程——與之相對,當下絕大部分喪尸作品在最開始留只是把「道德」當成導火索,當成更多暴力的起興——儘管質量不佳且給得讓我們難以接受。
你可以更嚴厲地批評它的劇作有多麽大的問題,也可以質疑「道德」在電影中究竟有多大意義。
但無法否認,它畢竟擁有提問與催促思考的意識及實際安排——跟徒有虛表的、作秀的《釜山行》完全不同——而這是我們在最近的喪尸片中很難看到的。
它有,它在十七年前的喪尸片講「道德」!
CJ只是本片講「道德」的一個例子。
女主角的獨特性格設計(跟絕大多數同類電影女角色都不同)也是一樣特別且令人惋惜:你看得出主創的用心,但呈現得很差勁……在喪尸電影大同小異的今天,回顧這部十七年前的電影,你總能找到特別的地方。
它沒多好,但你去看,不算浪費時間。
群尸围车的画面,格外引人关注,同时也有恐怖的元素,可依旧掩盖不了剧本的薄弱,前期的剧情让人如坐针毡; ⒉虽然丧尸片中存在傻白甜的角色很正常,但也忍受不了整部影片,基本都是这种角色,不消停在超市呆着,非要各种作死,有的甚至还让丧尸生出孩子,有的为了狗牺牲了朋友,甚至还不计后果离开超市,最终的结果自然不太好; ⒊扎克施奈德的影片,无论是镜头,还是画面的震撼程度,都可以说是顶级的存在,但就剧本而言,顶天就是及格的存在,所以希望以后拍片,就重画面重特效,轻剧情轻逻辑吧!
一夜之间全世界陷入一个史无前例的大型灾区,一种致命的瘟疫令死去的人进化成一头吃活人的丧尸。
未被感染的人类生还者奋力与丧尸反抗的故事。
剧情:一场恐怖、致命的瘟疫正在大肆蔓延。
幸存者所剩无几,世界宛如人间地狱。
护士安娜一路逃亡,最终与警察肯尼斯以及其他几名幸存者躲在一家购物中心内。
他们必须团结一心,逃出生天。
类型:恐怖片,扎克·施奈德执导,是其大银幕首秀,翻拍1978年的同名影片,同样充满了血浆、僵尸和死亡。
表演:中规中矩。
其他:影片中表现出了僵尸的思维和情感,尤其是那个怀孕的僵尸生下小僵尸的镜头令人难忘。
观感:影片是僵尸片的佳作,最后一幕点题,让我再看一会夕阳,然后迎接这个活死人的黎明。
一众人来到百货商店后发生了一个插曲:被感染的那个保安被打死在水池里,黑胖(这货还在低俗小说里演了黑社会老大)在与其扭打的过程中,划破了胳膊,并且伤口泡了含有病毒的水(被感染的那个保安的血)。
本来还以为黑胖最后也会变丧尸,可最后一直没变,为什么啊?
《活死人黎明》,2004年的僵尸片,还是比较经典的一部。
没有什么前因后果,爽就完事了。
女主角护士,回到家,半夜小镇突然就被丧尸们突袭了。
几拨人马汇聚到了一个未被侵占的购物中心,平静了一段时间,然后各自有着小心思的人终于团结一致,力图杀出这个困境。
虽然结果让人绝望,但是,他们至少努力了,升华了。
虽说是老片了吧,但绝对是很有新意,看了感觉很兴奋1.不揭示原因。
一般的僵尸片恐怖片什么的,总要交代个故事背景,什么政府阴谋啊军方研究失败啊外星人基因入侵啊再不就是什么伊拉克俄罗斯伊朗朝鲜中国的恐怖分子搞的大规模杀伤性武器啊(这一条仅限美国人拍的片),看多了就俗了,这个就没有,从头到尾也不知道为什么(要么就是我傻,没看出来?
),挺好,没必要搞什么批判现实主义,僵尸需要理由吗?
2.结尾本以为是奔向希望奔向明天去了,本以为是结局了,没想到演职员名单都出来还继续有剧情进展,而且还不是向好的方向进展,到最后到了乐土,发现已经是地狱。
我当初看到他们的计划时就调侃会这样,没想到还真的了。
3.中间被围困在超市的时候,有一段高潮,大家伙分别自娱自乐,象棋、高尔夫、换装、激情,相当有革命乐观主义精神,可嘉!
4.居然还生了个小僵尸出来!
5.出现的若干人性光辉闪耀就不再赘言了,很感人很强大!
第一部摄于1978年,第二部摄于2004年,看下来的整体感觉是,第一部很有生化危机一代的感觉,而第二部则是生化危机加强版。
第一部的化妆和特技相对简陋,但情节比较出彩,仍能扣人心弦,黑色幽默的成分比较多,恐怖的镜头多是有惊无险;第二部整体效果比较华丽(当然咯,时隔二十多年了嘛),情节更为惊悚刺激,血腥暴力的镜头大幅增加。
两部电影都拍的不错的,在恐怖片中属于中上水平,值得一看。
比较如下:1. 第一代的丧尸造型初看是比较令人失望的,不过可以理解,而且由于剧本精彩可以忽略不计。
第一代丧尸除了吃人这个恶习外,行动力迟缓,智力低下,跟智障人士没什么区别,人类可以很轻易的制服。
第二代丧尸则有了明显进化,无论是攻击力还是速度都有了明显的提升,而且防御力奇高(第一代只要打一枪就死了,第二代除非爆头,否则中几枪都不会倒下),更要命的是,第一代丧尸只要你关门它就没辙了,只会无助的拍着玻璃门,对人类构成的威胁不大,而第二代丧尸就不同了,不但速度像猎豹,还会撞门,还会翻墙,还会举煤气罐,要是没有重武器,人类根本就不是其对手。
2. 第一代几位主人公事前都有了充足的准备,有自己的逃生直升机,超市里有自带的武器库,弹药充足;而第二代事发突然,主人公都是慌不择路的逃命,根本毫无准备,且弹药比第一代少了很多。
3. 第一代由于丧尸比较弱,恐怖镜头大多有惊无险,而且主要是由于人类自身轻敌造成的,比如那个白人警察,超市里什么东西没有啊,非要返回丧尸群去捡那个什么包,结果被咬到了,自己也变成了丧尸,死于非命——真是自找的啊。
第二代人类的生存危机随着丧尸的进化而变得更深重了,影片后期看到大批大批的丧尸源源不断的涌向超市门口的情景,你只能想到两个字来形容——疯狂。
4. 第一代的人物刻画很不错,尤其是那个怀孕的新闻女记者,经历了从软弱无用到坚强理性的转变,显示了女性在面对危机时特有的冷静睿智。
第一代的黑人警察帅的离谱,身材那是刚刚的,他在第二代里也出现过,担纲念那句著名台词:当地狱人满为患,死人便回到人间。
(不过第二代里已经变成长满眼袋的中年大叔,真是岁月无情啊)。
第二代的人物总体上都比较迷茫冲动,为了各自不坚定的信仰貌合神离的呆在一起。
那个红头发的女孩能够存活到最后实在是叫人莫名其妙,为了一条狗不计后果的扎进丧尸群,害得其他成员不得不冒着巨大的风险去救她,一个老头还为此丧命——我认为她是团队里最自私的一个人。
另外我觉得要给那个武器商送食物其实没必要冒那么大风险,为什么一定要放狗下去,从空中拉根线滑过去不可以吗(超市里应有尽有,弄个滑轮装置也不是不可能吧)。
黑人警察虽然不如第一代有型,但还是不错的,有勇有谋,临危不惧,这样的大叔实在是生存小队里不可或缺的灵魂人物啊。
CJ 也不错,尽管起初很多疑自私,但其实很有奉献精神,最后为了其他人逃生而牺牲了自己。
销售员本来一直无感,影片快结束的时候他因为手臂被丧尸咬到一口而放弃了搭船求生的机会,为的是不殃及他人,非常伟大。
最后那个镜头,他平静的说,“我想欣赏一下夕阳”,然后神色从容的站在码头目送着游艇驰远,身后是大群正要冲上来将他撕成碎片的丧心病狂的丧尸——这个镜头给我感触很深。
5. 说的差不多了,补充一条碰到丧尸危机怎么办的经典生存法则:没事不要乱开门,好奇心害死猫;听到有异样立刻拔腿就跑,千万不要孤军深入一探究竟,这样做的结果不是被袭击秒杀,就是负伤。
前边放的电视机的画面,,结尾放的手持摄影机,中间的爵士音乐加上一帮人的小资生活,三段式的结构之间用high到不行的音乐分割,这些我都很喜欢,中途想给五分,但是硬伤太多了我真受不了。
都能坐上爱,说明应该是安逸地在里面待了很久了,那外面的丧尸既然是以人为食物而且脑子很不好使,为什么不会饿死?
釜山行就很有道理,因为整个剧情就是发生在一天里的逃亡,僵尸肯定不会饿死。
血液传播明显比被咬传播这种设定合理多了,之前那个黑人那么大的伤口但是没被咬就没事,被咬一小口就不行。
干嘛非要走出舒适区我请问了???
你们在里面待的好好的就待着呗。
难道不知道疫情来临就要居家隔离吗,非要往外走干嘛。
那个孕妇明明是一个非常好的设计,但是编剧脑子被驴踢了吧,他们几个死了为什么就能得出“”我们不能坐以待毙啊,我们要去湖里“这种毫不相干的结论。
直接删掉这条线,直接改成要去给andy送吃的然后家被偷了,无奈之下只好开车逃走合理多了。
这里有一个把一大罐子丙烷扔出去了然后开枪射爆的镜头也太不合理了,那么大个罐子你以为是手榴弹吗,你能扔出去多远,开枪射爆不把自己也炸死吗还有就是都丧尸围城了,还搁这里卿卿我我 ,而且这感情线作者也没塑造,送电锯的时候说了一句“这是我收到的最浪漫的礼物”搁这里硬渲染感情线。
还有就是中间有一个谈心的环节,说什么我不是一个好丈夫那里,完全可以再多唠会。
要是不多唠嗑,你就多来点身体恐怖,全程什么枪把人捅死电锯砍人我也很爱看
刚看了,没那么恐怖~不如僵尸肖恩好
僵尸片都是一样的嘛
真激情
好无聊
定义为僵尸片的灾难片。结局很囧。女人永远为了母性而战= =
十分欣賞那結局
7/10。重温。望远镜视角的天台游戏中,人类为了取乐射杀的丧尸头皮飞溅,警察与对面楼的人下棋与楼底丧尸潮的镜头进行穿插,都表现了人性对死亡的冷漠。当保安看到电视里的黑人评论员说撒旦把死人放逐人间时,扎导借电视之口批判了人性的丑恶,逃亡者为换取保安收留交出武器、被锁住生活,直升机对天台上的求救视而不见,安德烈为了妻子肚子里的孩子隐瞒妻子感染的事实,妻子死亡时灰蓝的色调和布满汗液的肚皮凸显、安德烈抱着丧尸女婴,都突出了人性失序的恐怖,如果说警察守候到弗兰克变异才开枪打死他,是出于守护秩序,那绝望的安德烈将打死丧尸妻子的诺玛枪杀,就是灾难面前对生命意义的否定,结尾驱车逃亡的人用大火和电锯反击尸潮,失控的电锯从女人肩膀劈下去,喷满血流,而挣扎来到小岛的人,也摆脱不了丧尸袭击的命运,被导演开出残酷的玩笑。
兼顾了僵尸片中一切优秀的因素,紧张刺激、绝望希望、温情脉脉、团结对抗,这些因素一个不少,当然还有血腥。片尾的处理也非常有想法,没有落入俗套之中。是僵尸电影中能排在前五的电影。
黎明演的好好呵 都没有认出来他...
CJ挺给力: CJ, is it? - Yeah. - All right, CJ.
诚意十足。僵尸的速度比《僵尸肖恩》里快了几十倍~
群魔乱舞,活死人夜,百鬼狰狞,僵尸黎明。
我觉得人类还真就需要想点应急方案出来。
直接进正题看得很爽,扎导放MV过剧情也是得心应手,节奏真好,只是人设不敢恭维。
感觉是看的最好的丧尸片了!
角色们能不能不要这么智障?不作死真不会死。
太老套!只是想被吓一下才看。
我看的一定是删节版,黎明人呢!差评!
过瘾!
真搞不懂干嘛最后开车开那么快。特么马路上又没僵尸。