刚开始以为是一的延续,打算观察下人性,还为此向我妈表达这电影敢接压力好大。
接着开始预测小瞎子有可能开大,能打架的应该是个暴力代表。
但从四维立方体起,剧情的发展开始不受控制了。
阿尔兹海默症的老太太点破几个点,一下又是四维,平行世界,量子力学这种东西,瞬间变得烧脑。
工程师死的时候我也开始摆烂不思考这些乱七八糟的了,真觉得他是个好人,死了感到可惜。
基本后半段一直在连续反转,老太太说出艾资(忘了军火商的名字)而明显其他人都有关联,小瞎子竟然是黑客,女医生逃出来时我还在想人生一定要坚持,局势不明朗时等等时间会有转机。
结果她是军方的,并且还是被biu了,就很难受。
总的而言,反转很多
这是偶在豆瓣的第一篇影评。
因为个人对科幻电影的热爱,所以处女贴还是献给科幻吧。
首先要承认,第二部比第一部
如果之前对量子力学以及一些基本的现行宇宙观没有基本的了解,看起来确实是比较枯燥和费劲的。
但是如果你恰好是一个科幻迷,而且恰好是一个对量子力学有浓厚兴趣的科学迷(对,是科学迷,因为科幻其实就是多年以后的科学,从这一层面我们可以认为是科学迷),那就恭喜你了,这是一部非全理论性却又引用了一些当今世界最认可的量子力学理论的电影。
娱乐性和悬疑程度比第一部少了些,但是随着时间的流逝,会证明它的经典所在。
在影片中出现那个可以杀人的超级立方体的瞬间,我脑海里立刻蹦出了四个字——梅塔特隆。
是的,就是梅塔特隆立方体。
如果之前未曾听闻这个东西,那可以Google或者百度一下,这是个非常神秘的模型。
“Metatron,中译名梅塔特隆。
创建梅塔特隆立方体的最简单方法就是以一个立方体开始,延着一条对角线而变平面化,经过它的中心,这样它就变成了一个二维图形,经过它自己的对角线而分成等分,进入六个等边三角形上。
这个二维图形的至高点然后就与另外的线条连接起来。
几个步骤之后,整个梅塔特隆立方体就成形了。
”这下是不是觉得比较清晰了?
就是影片中那个超级杀人武器立方体。
影片中也很清晰明确地揭示了这个立方体从1维到N维的过程。
而每个六面体的房间出现的每个人,在六个维度的房间都是存在的。
只是系统的失误让一切失序导致在四维空间的人看到了不应该看到的另外空间的自己或者别人。
这样的后果就是说其实你可以杀死对方6次。
也可以杀死自己5次。
前段时间2012热播引起的世界末日论里面很有名的一个帖子里翻译的:“梅塔特隆立方体从宏观和围观上描述了我们的宇宙。
自然万物都遵循这一法则。
自然的最高法则中的所有元素都是以'神圣之星四面体'为参照的,而在梅塔特隆立方体中,就蕴含着'神圣之星四面体'。
梅塔特隆立方体加上'神圣之星四面体'在不同图案中的组合,可能体现了自然的演变过程。
”在至今未解的麦田怪圈里,梅塔特隆立方体是最著名也最无解的一个。
大多数的观点认为是外星生物传达给地球的信息,正确向我们这些生活在四维空间里的生物展示宇宙的真正形态。
正如爱因斯塔所说,宇宙不是线性的,允许有平行宇宙的存在。
它们不会因为我们看不到而不存在。
Hypercube所以说可以看做是一个平行宇宙的模型,这个模型很形象得向我们解释了我们所处的这个世界的真正形态。
我们无法在现实中看到的,导演可以用一种娱乐的方式带给我们。
另外影片中那个连接每个房间的黑色门洞,个人觉得其实就是宇宙中的虫洞,那个可以连接各个平行宇宙带领我们时空穿行和瞬间移动的时光隧道。
另外几个平行宇宙的世界杯,也许昨天的两个误判也许也不会出现,但是结果肯定还是一样的。
哈。
其实还好,没到烂片的地步吧,虽然没第一部那么出彩,但也不是彻头彻尾的败笔。
当看了一大堆血浆和脑残的所谓恐怖片之后,再看它,也还不错,最起码,导演很负责的逻辑了一大堆,乍看上去像是高智商的犯罪电影。
而且怕我们这些人看不懂,很明显导演一直在解释,显然有点过力了。
结尾是有些弱,尤其立方体瓦解那一块。
虽然一如既往的大逆转桥段,但是常被此招偷袭的我们早就习以为常,既不遗憾也不恐怖了。
其中的记者,程序设计员和老太太的结局很炮灰,突然就没了戏份,让我很不解啊。
我承认每次他们打开一个新房间的时候,我都很期待,虽然我是真的知道那是个摄影棚,没准只有一个房间,,,给这个分数是因为结尾的最后一句话,"第二阶段的测试结束了"这样我猜还会有下一部,所以不要急着给低分,等着下一个吧。
科技感满满,夸张的故事却又符合理论支持,这一点很加分,贯穿着悬疑感,看似毫无关联的一群人,却都与一个军火商有关,胖子的独一无二手表反复出现,像极了《恐怖游轮》,因为年代的原因,特效有点差。
不同格子空间有着不同效果,两个人在时间空间里拥吻,最后变成脱水僵尸,也是很有艺术性。
可惜整个电影演技有点奇怪,一群人在奇怪的地方醒来,都挺自然的,女主一直在圣母救人和微笑轻松,放佛跟朋友在旅游一样。
看得出导演很用心的想创造出超于前作的作品 虽然有点力不从心 但导演的四维概念确实延续前作的科技精髓 并且试图努力往更高科的方向进展 亮堂堂的布景对比人类内心的黑暗恐怖的恰到好处 解密过程不如上部精彩 概念还是蛮新奇的 没有延续旧的套路 而且仔细想想你会发现这代导演安排每个角色的用心好片子 但惊人程度不如第一部
八个素不相识但又都和一位军火商有关系的人被关到一座由很多立方体组成的超级立方体里,每个人都在不同的小立方空间里,空间的六面都有门,这些人在进入不同空间的过程中相遇聚集,开始集体行动。
这些小空间会不定时的出现各种杀人机关,有的人因此被杀。
而这些小空间是4维的,还有类似平行宇宙的构造,人们会看到时间变慢或变快,同一个人会多次出现,还能遇到自己或其他人的不同结局。
那位带小刀的男人逐渐了解这些后,便见人就杀,然后吃肉。
他最终被女主角杀死,女主角是军方派来的人员,在超级空间里坚持到最后,成功离开超级立方体,并得到了军方要找的东西。
可惜她完成任务后却被杀死灭口。
本片延续了第一部在迷宫里逃生的套路,但是把三维空间变成四维,而且还加上平行宇宙的概念,让那些人处于互相交错的时空中,遇到种种不可思议的现象。
而所有的时空环境也都是由虚拟的程序造成的。
时间一到,时空环境消失,女主角只是躺在一片水波一样的虚拟化环境里。
片中不再展现什么人性或暗喻什么,更多了些娱乐化的悬疑和惊悚,而且在游戏程序员和女律师的激情戏里,那位红衣美女律师还有短暂快速的露点镜头。
这些都是很不错的,娱乐就是娱乐,不要搞什么寓教于乐,太烦人。
没有看过前两集,不过只是拉了一下播放软件的时间轴,这部片子就深深吸引了我.场景道具非常简单,有人说低成本也没错,但是,再用特技,场面,恶心,血淋淋的镜头来制造恐惧,只能满足上个世纪观众的口味.我喜欢CUBE2简洁的风格,就像欣赏顶级的设计,没有繁琐,多余的修饰.至于有人说,电影没有刻画人物,不是每部电影人物都是主角,而这也正是我喜欢CUBE2的地方,摒弃了人物成为主角的概念,而是把一个理念作为主角,而这个理念就是恐惧的核心,时间和空间的紊乱,幻想与现实的紊乱或者更多.不难理解在同一时间轴上,过去,现在,将来的紊乱,因为很多科幻片在80年代就有对这方面的描述和担忧,但是想象一下,我们的每个恶梦变成一个现实(不知道有没有人梦见过自己或者别人死亡),想象一下,我们的每个诅咒都成为一个可能(不知道有没有人憎恨某人时会有冲动的想法想掐死某人或者其他),而假设这些都真实的存在,只是这些事情并不发生在我们所在的时空坐标上,而发生在另一个时空的一个正方形的轨迹上,那么CUBE2中一个个白盒子的场景就是极度抽象化的我们的生活,感觉这部电影在这点上真是后现代的推崇者.而正如片中所说不管你想如何逃避,如何寻找出口,你的结局终将是死亡.而我们在片中看到的由一个方形,而后形成的无数方形,我以为是在描述我们和其他时空的关系,而这些时空本身就像宇宙一样不断运动着而生成的四维正方体,或者说是宇宙有待发现的一部分.再进一步想,CUBE2中的每一次几何体的谋杀,可以理解为是一种自洁功能,如同我们身体内部清除病毒一样.而一旦人类能自由穿梭在其中,谁又能说我们不是这个系统的真正的病毒呢?
建议大家去WIKI查下对于正八胞体的介绍(超正方体)里面有一个投影动画,看到那个可能大家就能更好的理解这部影片了
单纯从数学和物理学的角度来看 这个片儿远远胜过1的排列组合 以及中国中学生都能信口拈来的质数复数问题简单的谈谈我浅显的关于四维空间的一点认识 这个片子稍稍有点失败 或者在于我没理解的地方就是 拿着超立方体 几何学量子学四维空间的模型 但是讲述的第四维却是平行的时间 参考的反而是狭义相对论整个超立方体的架构大体就是每个房间拥有自己的时间轴 都是独立存在 并且平行发展的 跨越的小门就是时空错乱的衔接 爱因斯坦关于四维的理论提到过轴对称的问题 也就是进入之后的人群里 都被复制成了很多个个体 然后在平行的轴线里进行关于四维空间我的理解 一切假象为我们生活的是二维空间对于三维空间的设想 三维空间中 我们照镜子 反射出来的是二维的成像 因为这个成像取决于人眼的接受度 是理论上完全没有厚度的二维成像 同理 四维空间中 随便有一个反射的东西 就能反射出三维物体的复制 就像二维空间的剪纸小人儿来到三维空间是不可能存在的 哪怕就是张纸 也有它自身的厚度 数据说比如点(2 1)通过X轴镜像出来的点是(2 -1)这个点本身确实是存在的 但不存在在我们所谓的现实世界里 也许那个点的世界才是现实世界 而我们的世界是镜像都有可能 所以 二维存在在三维的世界里的所有东西 其实都是镜像而并不是现实存在的 这点上解释了这部电影无限杀人 和恐怖油轮里的同样桥段关于观看的问题 二维看一维一定是全方位都能看到 而三维看二维 也是全方位的 所有物体都只能看到低于自己一个维的物体的全部 我们可以完全的看到二维空间的X 和Y轴 但看一样东西 看到的始终都是在光线影像下的一个切面 如果处在四维空间看三维 就是一次就能把前后左右上下都看透 说直观点就是 如果你处在四维空间 那么你看待三维空间 就等于整个外围都是你的眼睛 你同时可以全方位的看清这个三维物体 这点解释那个杀人的变形球 在瞎眼小女孩儿躲在墙角后 就观测不到的原因 因为理论情况下 在本身的四维空间 一个轴线被取消掉后 就无法实体的进行观测 就像在三维看二维的时候 如果去掉X轴 那么其实空间就变成了一维 所以就无法理解Y轴以外的点所处的具体位置经扩张论的支撑下 对偶原理可以推理出 .四维空间的几何条件是很明显的 因为维数相同的两个已知空间 只能共存于比它们高一维的空间里 两个零维空间的点只能构成一维空间的线 同理推论 超立方体就是由共存的同是三维的空间构成的 这里偷换了一个时间维度的概念 它把每一个小格子都独立的作为一个三维空间 有自己的重力 时间 当然在这部电影里 光线等一些元素是相通的 完全借鉴的是三维对二维的看法 最后简单的举个例子 如果我们生活在二维空间里 三维空间对于二维空间的穿透 对于我们来说 只是一个X轴和Y轴的穿透 但是我们在三维空间里 四维空间对于我们的穿透 就是 目前科学无法解释的黑洞 以上纯属个人观点 看完这部电影 我忽然发现 我对物理和数学的兴趣依然还保持着 尽管离这两个行业业已完全不沾边几何学的超立方体观点认为存在一条轴线T同时垂直于XYZ 对此 我智商有限 无法想象物理学量子力学的弦理论认为目前我们的世界是十一维的我更目瞪口呆但我至少认为 如果我们的认知所处是在三维那么就一定存在着包涵我们世界的四维空间
我没看过1,觉得2在看的时候很有吸引力,可是看来看去还是不明白,那是个什么东西?用来作什么?怎样运行的?出来的人为什么杀了她?没出来的人怎么样了?.....好多问题,好多的迷啊:)
加入了时间维度,让不同时间的同一个人可以会面,这本身就是个卖点。显然比第一集单纯地爬来爬去要复杂得多。但那种苍白的空间布景,让不清晰的片源变得难看许多。但卡司选得实在太土,不像是闪耀的电影明星而更像是粗糙连续剧的演员。美国片另一个特点是人物都太脆弱,易怒易惧易失控
我智商低我看不懂。
平行空间MS挺有意思~~不过这电影有点故弄玄虚的感觉~~
那死人吐气那里真是吓屎了。声音开太大…结尾太扯了。
比第一部更复杂,这次考验的是空间感、平行空间理论和复杂的时间概念,原来一切都有幕后指使者
量子理论的构架基础很炫,表现出来的视觉效果也很赞。但是比起第一部,揭示人性的力度明显弱了很多。最后的阴谋结局虽然出乎意料,但除了一个冷颤不能震憾更多。
除了结尾非要扯上点什么无知人类的阴谋论其他都挺好的。
科幻表现的再专业点儿就好了
一星半。能看出来有比第一部还要大的野心,可惜故事都讲不好,就剩下故弄玄虚的感觉了,学渣门外汉只能全程一脸蒙逼
续作充分证明了系列第一部电影小成本做到高口碑的难能可贵之处。海因莱因的四维空间被搬上荧幕,架构大体是每个房间拥有独自时间轴并平行发展。但先行的概念其实对观众和对片中设定无聊的人物一样,故弄玄虚,没啥卵用。作为一部悬疑片,让人觉得节奏缓慢,完全没有紧张的代入感,确实是失败透顶。
这一部大家的个性明显一定的雷同与上一部相比。故事性下降。不过扯到四维空间,以及时间流动快慢的各种不同空间。崩溃的时间,遇见无数个你我他,犯下无数相同的错误,最后逃跑的还是难免一死。人真的不能看表面呢。算是有启发的一个电影。我喜欢那些不同的时间。
没有一好看,拍的略粗糙,依旧一帮子人说说话爬来爬去,但更专业了,相关知识完全听不懂,最后的特效也太假了。
拍的太糙了。。。。。。。。。。
很抽象的超立方理论,表现出来很不容易,这部影片也没能完成这个任务,情节和人物也很单薄,这个续集有点让人失望。
太傻逼了 假特效 还不如第一部
神乎其神。把“重复”和“复制”这个寓意抖出来了,但没有展开。白衬衣女主的演技太差强人意了吧。。。
真心想给三星半,相对人物矛盾集中,内容比较深刻的第一部来说,续集显然更着眼在科学所不能解释的抽象世界中。房间的门由手动变成了触屏,金属感和厚重感真实感大大降低,作为一部吸引眼球和费脑子的商业片来说还算交上了一份比价满意的答卷。话说真想吐槽西蒙啊,嫩究竟吃了多少小伙伴儿们啊!
这个不靠谱,时空错乱什么的
续作,剧情有所减弱,还是很值得一看。
延续了cube1的有趣场景,喜欢。